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【讨论】请教top-down里的几个概念

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发表于 2003-9-30 21:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1。map  part的做法我知道了
      但看到有些人说   主控零件
到底主控零件是什么东西
和map  part 里copy出来的面是一回事吗?
  
2。主控零件和skeleton是不是一回事二者有什么区别?
  
3。什么叫ID线,ID面
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发表于 2003-9-30 21:14:13 | 只看该作者
gdutang wrote:
1。map  part的做法我知道了  
        但看到有些人说   主控零件  
  到底主控零件是什么东西  
  和map  part 里copy出来的面是一回事吗?  
  
  2。主控零件和skeleton是不是一回事二者有什么区别?  
  
  3。什么叫ID线,ID面

  
::y::y::y::{::T
还有一个问题如下图
  
我在skeleton里面做了一个发布几何
就是那个小面
但我把大的面hide了那个发布几何就找不到
那个发布几何是不显示出来的吗?
我怎样在asm里做其它零件时引用它?
  
最好来个简单的例子有点过程的
  
谢谢

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发表于 2003-9-30 21:14:48 | 只看该作者
gdutang wrote:
1。map  part的做法我知道了  
        但看到有些人说   主控零件  
  到底主控零件是什么东西  
  和map  part 里copy出来的面是一回事吗?  
  
  2。主控零件和skeleton是不是一回事二者有什么区别?  
  
  3。什么叫ID线,ID面
ID线应该就是从ID那边倒过来的线吧,至于面我想应该是外形面了,我工作中常称外形模
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发表于 2003-9-30 21:31:16 | 只看该作者
shade  data
  
里的几个选项是怎么用的
有这方面的资料吗

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发表于 2003-10-5 23:32:20 | 只看该作者
yuanjian wrote:
我比较喜欢用复制几何!

  
能不能举个简单的例子来看看
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