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【原创】PM系列培训之二——三维偏置+参考线

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251
发表于 2008-8-25 21:04:00 | 只看该作者
要这么麻烦的,,,那还是不爽,,,,没NX爽,,,,一个固定轴区域铣削,走跟随周边的方式,就OK了,
252
发表于 2008-8-26 11:37:16 | 只看该作者

give me look look

well i should fuck you hurter
253
发表于 2008-8-31 18:41:08 | 只看该作者
SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶SDFSDSF定顶
254
发表于 2008-9-1 07:19:05 | 只看该作者
谢了
255
发表于 2008-9-1 18:33:07 | 只看该作者
看看
256
发表于 2008-9-12 13:46:45 | 只看该作者
ding!!!!!!!!!!1
257
发表于 2008-9-12 14:19:19 | 只看该作者
还要积分才能看贴吧
258
发表于 2008-9-12 23:30:38 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
259
发表于 2008-9-13 00:20:34 | 只看该作者
三维偏置的计算原理是根据一个轮廓来进行偏置。这个轮廓可以是软件自己指定,也可以是编程者认为定义。
三维偏置+参考线是比较常用的加工策略。
260
发表于 2008-9-13 15:03:47 | 只看该作者
顶一下先........
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