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用什么作SKELETON?

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发表于 2003-10-8 15:27:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
欢迎来到TOP-DOWN剧场~~
在实际工作中,如果是一套组合CASE,我经常这样处理:建好ID,PL、按钮、BOSS、电池盖什么的位置用CURVE线先定好,再将ID作为SKELETON,上下盖等各个COMPONENT都通过外部复制的方式参考SKELETON~~
问题来了:
1。如果上下盖包含PCB,是将PCB作成SKELETON还是将ID作为SKELETON
2。参照控制问题,我一般都是选参照SKELETON,对于其他选项不是很清楚,哪位高人详细讲解一下!
如果各位有好的经验请分享一下~~期待有下文

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2
发表于 2003-10-9 16:02:49 | 只看该作者
懂行的高人都跑哪里去了,我顶~~~
3
发表于 2003-10-9 16:53:10 | 只看该作者
1.不是很明白你啥意思,skeleton可以同时包含两个啊,只需把影响相互间装配关系的部分在skeleton里定义或作好就行了,比如下图。
2.参考控制顾名思议就控制参考的意思,主要是为了避免选了不必要的参考造成冗余或循环参考。限定在skeleton可以避免因误选而造成同级零件间的相互参考,把零件级的父子关系限定在skeleton也零件间,从而简化再生关系。
非到必要时不要选内部零件间,一般是:工作早期限定在skeleton间,因为这时主要是大的外形和装配关系,晚期确实有两个同级零件间有参考关系才打开内部零件选项。
其它的看名字想一下就知道指的是啥意思了

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4
发表于 2003-10-9 17:05:37 | 只看该作者
ICEFAI好人兼高人一个!
再问一个:某个零件在ASSEMBLY里定义的参照控制为什么在PRT环境中不起作用,也就是两者不一致?这两个有什么不同?还有参照控制下的“几何”里有如果出版几何存在模型中和只限出版几何是什么意思?
5
发表于 2003-10-10 14:58:25 | 只看该作者
俺是菜鳥,也來聊聊俺的習慣,如有不當之處請老大們指正:
  
1.将pcb作为SKELETON,上下蓋外形勻從此復制而得.
2.設計結構時,可相互參照,
3.至於會否造成冗余或循环参考,由於一個產品的設計通常為一個人跟進,俺認為在設計過程中就應該考慮周全了.只要相互配合合理的話,且不影響特徵再生,則無大礙.
6
发表于 2003-10-10 15:00:27 | 只看该作者
不過...俺這种習慣做出來檔案,別人修改時會...呵呵..很費勁.
7
发表于 2003-10-10 15:12:06 | 只看该作者
ideas wrote:
ICEFAI好人兼高人一个!  
  再问一个:某个零件在ASSEMBLY里定义的参照控制为什么在PRT环境中不起作用,也就是两者不一致?这两个有什么不同?还有参照控制下的“几何”里有如果出版几何存在模型中和只限出版几何是什么意思?

  
publish geom译成出版几何偶的理解有点生硬不贴切,译成公用几何或发布几何可能好点。意思就是说这一些几何(可以包括各种几何)是供另外的一个零件参考的。只限出版几何就是说在零件从skeleton复制几何时只能选出版几何。比如我上面的贴图当限定只限出版几何的话,别的零件只能从skeleton里copy〔main,pcb,或者deco_ring这三个出版几何了,看图标)而不能copy别的几何。
这样的好处是别的人一看就知道你的供外部参考的特征和几何了,比如pcb一看就知道是pcb这个出版几何,要改的时候就改它而无需再找还有没其它的参考了。
所以应该是更方便其他人修改而不是更难,想像一下如果直接copy geometry的话失败了也许别人都不知在哪copy的了
8
发表于 2003-10-10 17:29:56 | 只看该作者
但如果在裝配過程中其它零部件與pcb無關的話,我覺得沒必要以skeleton為參照.以相互配合的零件為參照不是更直觀嗎?
9
发表于 2003-11-19 20:31:49 | 只看该作者
還要請教如何生成skeleton 模型,怎樣操作,一直沒找到,
我通常都先在一文件做CASE整體面附加各部件分模線,然後另開文件外部COPY面組及分模線,將此文件另存N個,分別完成各自的結構,當要修改時就修改最先的面組文件,然後重生各個文件,但沒摸到TOP_DOWN,骨架的邊還請哪位高手點化一下...
10
发表于 2003-11-19 20:49:08 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
  
  publish geom译成出版几何偶的理解有点生硬不贴切,译成公用几何或发布几何可能好点。意思就是说这一些几何(可以包括各种几何)是供另外的一个零件参考的。只限出版几何就是说在零件从skeleton复制几何时只能选出版几何。比如我上面的贴图当限定只限出版几何的话,别的零件只能从skeleton里copy〔main,pcb,或者deco_ring这三个出版几何了,看图标)而不能copy别的几何。  
  这样的好处是别的人一看就知道你的供外部参考的特征和几何了,比如pcb一看就知道是pcb这个出版几何,要改的时候就改它而无需再找还有没其它的参考了。  
  所以应该是更方便其他人修改而不是更难,想像一下如果直接copy geometry的话失败了也许别人都不知在哪copy的了

  
真的好受用~~感谢斑竹~~
以前出错真不知道是在哪
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