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【讨论】专业作RE的进来聊聊

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11
发表于 2003-10-15 22:08:20 | 只看该作者
我老大,所有东西,SUR里面搞定,俺,不行,以后成高手了再来聊
12
发表于 2003-10-20 10:40:48 | 只看该作者
所有的曲面都能在IMAGEWARE中做好的人好像很少(具我所知)
我一般都是在IMAGEWARE中做好线和一些主面,剩下的到UG中做,
设备是cimcore手臂加3DSCANNERS激光测头
13
发表于 2003-10-20 11:22:02 | 只看该作者
zwl wrote:
所有的曲面都能在IMAGEWARE中做好的人好像很少(具我所知)  
  我一般都是在IMAGEWARE中做好线和一些主面,剩下的到UG中做,  
  设备是cimcore手臂加3DSCANNERS激光测头

  
哈哈哈,是这样,所以还得努力
14
发表于 2003-10-20 11:22:48 | 只看该作者
towtow wrote:
我老大,所有东西,SUR里面搞定,俺,不行,以后成高手了再来聊

  
可以引荐一下摸?;)
15
发表于 2003-10-20 13:55:42 | 只看该作者
以前我的做法和ZWL所说差不多,以为在UG里做的东西也还可以,谁知道,山外有山,人外有人,见识了俺老大的功夫,才知道自己是井里那只蛙,呵呵~
在上海,离你那远摸??他不上论坛的
16
发表于 2003-10-21 10:03:52 | 只看该作者
运用软件关键是解决问题,能做出好东西就可以了;
SURFACER在做面的很多方面都不及UG,上海交大他们
也是这种做法,包括上海双杰(中国surfacer最早的用户)
也是SURFACER+UG
17
发表于 2003-10-21 10:12:53 | 只看该作者
你们刻意要求全部曲面都在SURFCER中完成,会很累的,广大SURFCER用户的现实情况就是如此,SURFACER+UG或PROE或CATIA
SURFCER的大模型显示技术也明显不如UG,点云的显示还可以,但要是
三角面的显示就很吃力了,甚至不如UG!!
大家可以试一下,同样大小的STL文件导入UG和SURFCER中,看谁的动态显示(旋转和缩放)更流畅,导入速度更快,况且UG也支持对三角面做
截面,生成的就是curve
18
发表于 2003-10-21 10:38:40 | 只看该作者
没办法,CLASS A在UG里面做的放在SUR分析里根本不行,当然,我们的结构是在UG做的,外表面相关的必须要SUR做。
19
发表于 2003-10-21 10:43:34 | 只看该作者
技术上达到一定程度,如果case不赶时间,慢慢磨也过的去
但大家都知道,作这行的大部分是作坊,基本上是没有空闲时间的,快,赚的米才多
所以基本上这个软件在今后一段时间。。依然只是被作为一种前端处理的工具
除非软件本体功能的加强,而这个趋势在11.0里面已经被表现出来了
就象这个“大模型显示技术”,这个版本在这方面已经作了改进,可惜的伴随的是要以硬件为代价。
想像以下以后的网格化建模。。不知道是什么样的硬件才能撑的住。
20
发表于 2003-10-21 10:44:23 | 只看该作者
怎么感觉到有点走题了呢。哈哈
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