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【求助】【讨论】曲面到實體的具體過程, 求神醫幫助。

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11
发表于 2003-10-14 11:10:34 | 只看该作者
LZ-1 wrote:
|)|)|)|)
12
发表于 2003-10-14 11:19:05 | 只看该作者
让大家笑话了! 新手, 多多包含!
13
发表于 2003-10-14 11:23:33 | 只看该作者
我的曲面不是一片,是三片连接起来的,你看一下联接的地方的纹理。
14
发表于 2003-10-14 14:09:38 | 只看该作者
我注意了三个面相交的地方, 但是我真的感觉g1d的线跟g2的相差不大。  
  
那么看看我做的这个是g几的。  
  
另外红色圈起来的地方是怎么回事, 这个地方很光滑的,为什么会黑白两个线相交与这个点呢?  
  
这个曲面是放样做出来的,
  

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发表于 2003-10-14 15:02:59 | 只看该作者
建议楼上的还是先弄几本,图形学的书把曲线曲面的基本理论简单看看。
这个是班玛线反射收敛的地方。你有些软件可以选择不同的反射方式的。你试试。这样看,不存在G几的问题。
16
发表于 2003-10-14 15:20:13 | 只看该作者
lhg wrote:
建议楼上的还是先弄几本,图形学的书把曲线曲面的基本理论简单看看。  
  这个是班玛线反射收敛的地方。你有些软件可以选择不同的反射方式的。你试试。这样看,不存在G几的问题。

  
好建议,刚才我已经搞懂那个东西是怎么回事了。  
  
不知道你有没有什么基本理论书拿来看看?   
  
另外, 为什么sw那里把g0, g1, g2叫做c0, c1, c2, 只是叫法不同, 还是另有其他原因, sw有一个教程挺好, 绘制的c1, c2, c0, 的对比很明显, 上面的图纸是看不出来!
17
发表于 2003-10-14 16:00:49 | 只看该作者
任何一本图形学的书我想都应该有这些基本都概念的。。。好一点的。孙家广的那本。
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发表于 2003-10-15 16:13:33 | 只看该作者
g0/1/2 与c0/1/2只是叫法的差异。
go:两面片边界相连,理论间距为0,斑马线在此处会错开;
g1:两面片边界相连,理论间距为0,并相切。建立在g0的基础上。斑马线在此处没有错开,可以比较光顺(达到g2时);
g2:在g1的基础上,斑马线在此处应顺畅,其光顺程度取决于连续性程度。
  
个人观点,仅供参考!
19
发表于 2003-10-15 22:58:37 | 只看该作者
多懂了一些,謝謝...
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