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有誰會做此題

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11
发表于 2003-10-20 20:50:59 | 只看该作者
高手呢???
12
发表于 2003-10-20 22:05:47 | 只看该作者
基本上是可以...
不過我先隨便試一下
有空在try

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13
发表于 2003-10-21 14:12:15 | 只看该作者
哪位仁兄會.
14
发表于 2003-10-21 19:34:31 | 只看该作者
頂......
15
发表于 2003-10-22 11:25:07 | 只看该作者
看了一下,得出結果:
該陣列生成與掃掠截面大有關系.
所投影出的曲線轉角處夾角過小,至使截面無法掃過.
若將截面改小就可生成了.
如下圖:

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16
发表于 2003-10-22 13:59:07 | 只看该作者
可以先做一个平面,再做平面和三个曲面的交线,再用交线sweep出三角形,将平面、交线和三角形group,在阵列就完了。如果group时只选交线和三角形,那么阵列后的三角形的高度不会随曲面的高度变化。自己试一下会很清楚。

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17
发表于 2003-10-22 20:02:49 | 只看该作者
不用那么麻烦!
先用曲面做外形,再用曲面生成实体!

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18
发表于 2003-10-23 11:20:04 | 只看该作者
diesel大哥能否傳個PRT給我,讓小弟學學.3KS!!!
19
发表于 2003-10-23 11:23:37 | 只看该作者
diesel wrote:
不用那么麻烦!  
  先用曲面做外形,再用曲面生成实体!

  
這樣只能一個一個地生成.有點煩的.
但好像也只能這樣.B)
20
发表于 2003-10-23 11:39:23 | 只看该作者
diesel大哥你的方法能不能說說,你用的是什麼方法能陣列到頭部.最好傳個PRT讓小弟學學,Email:aaron@solidtek.com.cn
      小弟不勝感謝!!!
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