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发表于 2003-10-22 16:16:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在设计钣金(sheel metal)的环境中,能不能用零件(PART)中的Rib命令,有谁能告诉我,如果能用怎样设置才行,谢谢!
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发表于 2003-10-22 17:22:40 | 只看该作者
不用设置,直接可以使用。从   “文件  / 转到零件 /” ,即可使用
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发表于 2003-10-22 17:44:18 | 只看该作者
上面的意思是不是在SHEEL METAL中设计完了以后,在另存盘成*.igs文件后,再用PART打开这个*.IGS文件,然后就可以用Rib命令了吗,是这样的吗,我理解的对吗,如果不对,能说明的详细些吗?谢谢!
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发表于 2003-10-22 18:06:45 | 只看该作者
kankan

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发表于 2003-10-23 09:10:26 | 只看该作者
真的非常谢谢斑竹,我知道了,但是反过来,如果在PART文件中想吊用SHEEL METAL里的命令,我试过了,怎么那个是虚的,转换到SHEEL METAL不行呢,麻烦斑竹在给讲讲!谢谢!
头像被屏蔽
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发表于 2003-10-23 13:19:46 | 只看该作者
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发表于 2003-10-23 13:49:51 | 只看该作者
有一种钣金的造型在零件里就做不成,比如,有种钣金先展平后打孔再折弯的那种效果,在零件里就做不成,那如果碰到那种情况怎样调用钣金里的展平功能呢?
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发表于 2003-10-23 19:04:51 | 只看该作者
插入——零件复制
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发表于 2003-10-24 13:09:14 | 只看该作者
你的意思是在SHEEL METAL的环境中插入——零件复制 吗?我理解的对吗?
10
发表于 2003-10-24 13:12:44 | 只看该作者
snowing8 wrote:
有一种钣金的造型在零件里就做不成,比如,有种钣金先展平后打孔再折弯的那种效果,在零件里就做不成,那如果碰到那种情况怎样调用钣金里的展平功能呢?

钣金做好后保存,在零件环境中再插入——零件复制。
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