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把两个面变成真正的一个面

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11
发表于 2011-10-28 09:00:13 | 只看该作者
lgb5300 发表于 2011-10-27 17:19
没明白...合并了不就是一个面了吗?

面和面组的区别,surface 和quilt.多试一试,替换命令,就可以明白.
12
发表于 2011-10-28 10:32:10 | 只看该作者
cimatron有,PROE一般用逼近复合曲线再生成面
13
发表于 2011-10-28 16:29:19 | 只看该作者
支持
14
发表于 2011-10-28 16:47:03 | 只看该作者
中望3D     合并面即可
15
发表于 2011-10-28 20:24:22 | 只看该作者
我来好好学习一下
16
发表于 2011-10-29 13:37:05 | 只看该作者
太简单了吧,UG里可以用好几种办法拉,都是入门的。
17
发表于 2011-10-29 18:47:20 | 只看该作者
也可以在草绘时将草绘线转化为样条线,这样比较快。。。
18
发表于 2011-10-29 19:25:13 | 只看该作者
小面变大面一般都是合并,要么就没办法了!
19
发表于 2011-10-29 23:49:05 | 只看该作者
lgb5300 发表于 2011-10-27 17:19
没明白...合并了不就是一个面了吗?

合并了的面,是有边界线的,只是合并成了一个“几何体素”。线框下和带边下看得到。而且边界可以复制为曲线。就象,应用精确复制曲线和拟合复制的区别一样
20
发表于 2011-10-30 00:50:15 | 只看该作者
一个片体如下,相当于proe面组

片体上各个面的光顺度是绝对不值得怀疑的。

变成真正一个面 修剪后


效果如下






















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