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[求助] Ug圆角可否变换或者阵列?

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发表于 2011-11-17 20:47:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Ug圆角可否变换或者阵列?记得PROE可以变换特征,那么在ug中,圆角也是特征,为何不能变换,实例特征也不行,还有一个命令,可以变换但是,变换的是圆角的面,不是实体,大家有什么好方法?
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发表于 2011-11-17 20:48:39 | 只看该作者
有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
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发表于 2011-11-18 13:30:52 | 只看该作者
本帖最后由 卜文 于 2011-11-21 15:12 编辑

可以对称,阵列我没用过,不过可以像楼上说的,一次全选择就可以了。
组后可以陈列,不过想来大家不会怎么去用,一次全选要方便得多。
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发表于 2011-11-19 19:49:26 | 只看该作者
谢谢斑竹,记得PROE2001里面特征管理器可以对圆角进行阵列等变换,UG4好像也可以,但是UG6不可以了,只能镜像,实例特征和实例几何体都不行,UG应该加上这个功能,可以对圆角特征进行整列或者点到点旋转
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发表于 2011-11-19 21:58:04 | 只看该作者
是啊,UG需要改进的还很多啊,为什么不能想象的那么直接呢,也许这就是鬼子和我们思维上的区别吧
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发表于 2011-11-21 15:17:18 | 只看该作者
说真的,画草图要像SOLIDWORK,参数画要像破衣,修改要像nX,曲面要像CATIA,有限元要像ANSYS,图片要像PS,那就好了,看来暂时还不现实
7
发表于 2011-11-22 21:30:34 | 只看该作者
有很多功能还需要二次开发来实现
8
发表于 2011-11-22 21:53:53 | 只看该作者

有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
9
发表于 2011-11-22 21:54:13 | 只看该作者

有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
10
发表于 2011-11-22 21:54:36 | 只看该作者

有机会需要做个圆角的二次开发,批量倒圆角
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