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导入IGS怎样修成实体

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发表于 2003-10-29 09:54:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2003-10-29 10:02:15 | 只看该作者
PRT

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发表于 2003-10-29 10:03:23 | 只看该作者
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发表于 2003-10-29 10:16:30 | 只看该作者
不知搞什么鬼?打开就是实体!
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发表于 2003-10-29 10:23:58 | 只看该作者
我不知道实体与面怎么分!望赐教!
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发表于 2003-10-29 10:35:47 | 只看该作者
我在问一下SOLIDWORKS导入IGS后,要不要修面后生成实体!就像PRO/E那样!
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发表于 2003-10-29 10:41:29 | 只看该作者
叶落秋风 wrote:
我不知道实体与面怎么分!望赐教!

很简单的!方法很多:
1.看颜色;(实体与曲面有颜色区分的,具体颜色要看你的设定)
2.称重量;(曲面没有重量)
3.看特征树;(实体数、曲面数在特征树里有统计的)
等等。。::m::m

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发表于 2003-10-29 10:45:03 | 只看该作者
叶落秋风 wrote:
我在问一下SOLIDWORKS导入IGS后,要不要修面后生成实体!就像PRO/E那样!

如果导入后是实体就没有必要了;)
如果是曲面,则要补面。SW没有像”破衣“专门的IGS文件修理功能!::m
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发表于 2003-10-29 10:55:41 | 只看该作者
谢谢!是不是也可以看树状目录!
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发表于 2003-10-29 10:58:56 | 只看该作者
叶落秋风 wrote:
谢谢!是不是也可以看树状目录!

树状目录就是特征树;特征树就是树状目录;;)
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