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破衣人 wrote: 三角面的問題,不管在 ISDX 或是 Boundry Surface 中 都是一個很麻煩的狀況 在 ISDX 中,因為一定要四邊 所以在無法達成四邊的情形,就需要「自己」產生四個邊 在 Boundry Surface 中,雖然可以用三邊產生曲面 但多半會產生「尖端收斂」的狀況,不利薄殼 一般來說,複雜的曲面,一定是 ISDX 及 Boundry Surface 交互使用 才能達成結果 像你這張圖,底面如果是在同一個平面 直接用 Surface - Flat 就好了 底面曲線如果是 3D curve ,就要看狀況了! 這邊有個例子,可以稍微參考一下: https://www.idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=6914&h=1#55965 . .
beginner007 wrote: 这个帖子,我太需要了解他的全部了! 强烈要求贴上所有的图片和附件!!!!!!! 斑竹,可怜一下我们这些后来人呀!!
xyang97121129 wrote: 这可是精华啊,建议id恢复所有精华帖子的图片和资料! 象这个主题,以前因为理解能力不够,没有看完,现在想看的时候发现很多图片文件已经看不到了,还有其他好多帖子也是这样,好可惜! 既然收为精华,版主们是否可以考虑让它一直保留下来?或者是保留时间长一点也好啊,不要同一般的帖子一起都删掉了啊 可以吗 強烈同意樓上朋友的建議﹗﹗讓遲來一步的朋友也能了卻憾事﹗
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