BILYOEL wrote:
关于CDRS、ICEMSurf、Graphics Library软件在曲面设计、渲染的情况
1、CDRS的强项再什么地方?是曲面的设计吗?还是做渲染效果图?
是全曲面设计,和渲染效果图
2、CDRS做渲染是不是最好要Graphics Library呢?Graphics Library起什么作用的?
在功能上讲CDRS+Graphics Library是不是完全能够被野火proe+Graphics Library取代?
也不能说完全,但是精华被吸收了,某些方面比如曲线的编辑(按十一就可以加减点了)可是野火却没有继承,而我认为CDRS的方法更快捷。
3、CDRS、ICEMSurf以及我刚听说的pro-concept差别在哪儿?
pro-concept值得观注,我感觉用它作产品概念效果是最快的最有效率的软件,它还可以迅速的出三维建模效果,也就是说它是可以出三维概念效果的如软件,可惜很多人都没有来尝试!
ICEMSurf做曲面设计听说也很方便的,它能够做一些渲染工作吗?
???
4、版本为2001datecode2000410的Graphics Library可以在proe2001datecode2003200以及野火2003370中使用吗? 不明白了
Graphics Library是怎么样安装到PROE2001里面的,安装完毕后在proe里面的哪儿有什么变化?
野火自带,没有听说单独可以装的
谢谢高手来解开我的疑问?
BILYOEL wrote:
谢谢WCDRS解开了我许久的疑问!
清楚了,不过我有可以安装的Graphics Library,如图:
就是不知道该怎么用?
我想把零件弄成接近实际材质的效果,不知道是不是Graphics Library能帮助我。。。
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