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【求助】关于MASTERCAM中的SPLINE线加工

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发表于 2002-7-28 15:52:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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   想请教各位高手:在外形加工SPLINE线时,大家是否需要将该线做二次处理,比方将打断后再用圆弧来逼近,如果不需要,请问怎样才能保证加工出来的外形光顺,而不是一段一段的,看起来很明显的直线连接而成,这事困扰人很久,总需要来重新做圆弧才可达到需求效果,请教各位大虾有何妙招?不胜感激!
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发表于 2002-7-28 19:29:44 | 只看该作者
用3D外型,然后再把NCI过滤,OK
3
发表于 2002-7-28 22:51:38 | 只看该作者
你用的版本太低了吧?
4
发表于 2002-7-29 16:03:14 | 只看该作者
用3D外型,然后再把NCI过滤,OK
  
大哥能说具体一点吗???
5
发表于 2002-7-30 13:04:12 | 只看该作者
有三種方法(Surfcam為例): 相信MasterCam也有
  
1. CAD方式: 將Spline 轉成 Line與Arc的組合,再走刀編程!
    Create --> Arc --> From Spline (根據你所設的 圓弧誤差來產生)
  
2. CAM方式: 將編程後的 走刀路徑, 透過 Arc Filter 轉換成 直線插補與圓弧插補. (根據你所設的 圓弧誤差來產生)(在Operation Manager裡)
  
3. Post方式: 有的通用後處理系統,會自動將G01盡可能的轉成G02/G03的圓弧插補. (GPost, CamPost, ImsPost, IntelliPost...)
  
記得Blackbird111曾經問過!
6
发表于 2002-7-30 14:45:19 | 只看该作者
謝 謝!!!
         sinderal 兄!!!
                           學如逆水行舟, 不進則退
7
发表于 2005-9-26 14:33:12 | 只看该作者
在那上面的兄弟
8
发表于 2005-9-26 16:31:51 | 只看该作者
原帖由 sinderal 于 2002-7-30 13:04 发表
有三種方法(Surfcam為例): 相信MasterCam也有
  
1. CAD方式: 將Spline 轉成 Line與Arc的組合,再走刀編程!
    Create --> Arc --> From Spline (根據你所設的 圓弧誤差來產生)
  
2. CAM方式: 將編程 ...



太高深了,看不懂啊,又受到打击了.
9
发表于 2005-9-26 22:22:46 | 只看该作者
也可以这样!

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10
发表于 2005-9-27 08:10:58 | 只看该作者
我一般先把SPLINE打断成圆弧后再走刀路的,
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