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【原创】PhotoWorks光能传递教程

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41
发表于 2003-11-2 11:25:54 | 只看该作者
请给我密码,先谢了
42
发表于 2003-11-2 11:38:48 | 只看该作者
我也要密码,先谢了
43
发表于 2003-11-2 12:02:03 | 只看该作者
解压的文件为c1.asc
  
小弟愚笨,不知怎么用?请高人指点
44
发表于 2003-11-2 12:03:38 | 只看该作者
我也要学……
  
wwf-lg wrote:
超真实的光能传递

  
看了几张wwf-lg渲染的作品,个个堪称精品。
45
发表于 2003-11-2 12:36:44 | 只看该作者
菜虫 wrote:
我也要学……  
  
  
  
  看了几张wwf-lg渲染的作品,个个堪称精品。

  
wwf-lg渲染的作品估计是在3DMAX中使用外挂渲染器VRAY,GI(全局光)+HDRI做的。PW2其实是Mental Ray的超级简化版,很多功能都没有了 ,另外听说Mental Images公司给CATIA也开发了类似的渲染器插件。
PW2的问题还很多,速度慢就不要说了,前身Mental Ray就比较慢。最要命的问题一个是无相机设置,视角的调整太少,无焦距调整,导致透视效果不佳。另一个环境调整手段太少,反光板,遮光板等辅助物体无法排除渲染,不支持HDR照明,焦散就更不要想了。

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46
发表于 2003-11-2 12:55:30 | 只看该作者

用过3DMAX的朋友都知道在MAX里调整摄像机和灯光位置等拖着移动和旋转就行了~又方便又直观~
PW里调整有点晕~
随遇而安啦~
47
发表于 2003-11-2 13:24:44 | 只看该作者
我也要密码,先谢了
48
发表于 2003-11-2 14:02:33 | 只看该作者
想學,謝謝分享!
請給我一個密碼
49
发表于 2003-11-2 14:40:05 | 只看该作者
谢谢教程,顶先。不过solidworks的渲染不是强项,有东西还是用3d渲吧,又快又好!最近在学习vray,请版大们pp

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50
发表于 2003-11-2 14:55:15 | 只看该作者
I_love_sw wrote:
   
   
  wwf-lg渲染的作品估计是在3DMAX中使用外挂渲染器VRAY,GI(全局光)+HDRI做的。PW2其实是Mental Ray的超级简化版,很多功能都没有了 ,另外听说Mental Images公司给CATIA也开发了类似的渲染器插件。  
  PW2的问题还很多,速度慢就不要说了,前身Mental Ray就比较慢。最要命的问题一个是无相机设置,视角的调整太少,无焦距调整,导致透视效果不佳。另一个环境调整手段太少,反光板,遮光板等辅助物体无法排除渲染,不支持HDR照明,焦散就更不要想了。

  
闻君一席话,胜摸十年窝啊!
看来,还是要学点3DMAX的……
  
另外:I_love_sw兄,我把你的东东下载成rar格式后解压缩,并没要用MA,只是……怎么我还是打不开?是什么ASC的东东?)
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