wave wrote:
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laopu_sd wrote: 这个东东记得2002年的时候胡文胜就演示过了,NX1就有。但是偶没有用这个功能干过活,不知效果如何。 说实在的偶还是喜欢大老头的那个三维偏置的高速加工选项。修圆角好像就他行耶
RAY wrote: 不是3D Offset Machining, WCUT是包含开糙 二次开糙 精加工的刀路. CIM 中 3D Offset Machining 和 WCUT 划分开, 大多数零件用wcut就可以完成. 3D Offset Machining 是有时间浪费时才用.
syhan wrote: 再讨论一下这个精加工.我用ug做的不太理想.
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hpgcandesign wrote: 图片
syhan wrote: 看了一下cim的wcut介绍. 相似于 把ug 的陡和非陡处加工二种刀路,计算在一起.这种刀路更加平稳.::y::y::y对吗?RAY兄
hpgcandesign wrote: 我放个上来请各位及WAVE版主指点! 加工采用的方法希望那位知道的放个贴子上来,你们只讲UGCAM有这种刀路的做法!但我却怎么也摸不着啊!乱摸了几天之后我认为只能做这么烂啦!但与wave版主的有天渊之别! 真诚的请各位讲出你们的方法!
sinderal wrote: 淺灘+陡峭切削 一次計算, 定義 淺灘角度與陡峭角度, 兩個角度範圍有重疊 10 --15度..
syhan wrote: 请问sfcam有这种刀路吗? ug只能分开二次。不利是陡峭跳刀太多。
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