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yl624 wrote: 是那块面(就是你说的破面)的法线的方向问题,在rhino与3dsmax 中只显示面的正方向。 解决方法有二: 1.修改面的法线方向(麻烦) 2.将材质设为双面。 在3dsmax中使用默认的渲染精度,出的图效果挺好。 在maya中则需提高其细分精度。 我渲染过十几张iges图,用以上方法就能搞定。 tb: 你那些截图,都是在绘图窗口中,那是显示精度的问题,出现了不光滑的现象。
yl624 wrote: 请把原始文档加附件
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