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【讨论】让我们来构造弹簧

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发表于 2003-11-6 09:39:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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主要用到sweep,个中学问总是没有高人指点,大家来试一试这张图纸,看看自己功力如何完成了别忘了讲解做法啊
  
补充:一直搞不清sweep对空间曲线的要求,反正:
1、提取边界得到的curve,如果用“近似”就会失败,用exact就可能会成功,而且这条curve一旦修剪了,就一定会失败,真是不可理喻!
2、空间曲线可以是复合后的折线,倒是复合的相切曲线容易失败!
  
这条弹簧,用sweep我是做不出来,只好用其他方法搞定。
  
如果响应的人多,我提供给大家一个实际应用的弹簧模型,很不错的::h
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发表于 2003-11-6 10:49:31 | 只看该作者
马上试试。
好像没什么问题,先作出线,保证各段均相切。然后用exact去COPY整条曲线。然后用SWEEP BLEND或VAR SEC SWEEP均可。
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发表于 2003-11-6 11:25:08 | 只看该作者
这样的弹簧偶也做过
  
方法也是比较笨的
  
主要还是作线连接了
4
发表于 2003-11-6 13:35:44 | 只看该作者
看看
5
发表于 2003-11-6 14:10:46 | 只看该作者
谢谢inwander!用变截面扫,选择constant section更舒服,一次就搞定了
附图是我用sweep blend搞定的:
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