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【题目】波浪漸消失練習(停止加分)

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41
发表于 2002-8-4 23:48:53 | 只看该作者
应该没错吧,大家给个意见
42
发表于 2002-8-4 23:52:45 | 只看该作者
大家好,我是用先建实体再用拉曲面的方法方法做的,
方法应该挺多的吧,大家不妨讨论一下哦
43
发表于 2002-8-6 14:40:02 | 只看该作者
"nijq"做的面不符合条件,做法也不值得提倡,象这种对称的东东画一半就行了。当然这只是个人意见,切勿多心。
44
发表于 2002-8-6 14:41:28 | 只看该作者
有分加吗
45
发表于 2002-8-6 21:57:48 | 只看该作者
whitecloud wrote:
波浪漸消失  
消失地方要再長短軸的中間位置地方
注意看一下面的圖片
消失位置要在長短的中間才算正確
   
  
46
发表于 2002-8-6 22:01:48 | 只看该作者
第一次贴图,化的时间比作图还多,ug作的可以吗?
47
发表于 2002-8-7 03:25:29 | 只看该作者
水里的雨 wrote:
"nijq"做的面不符合条件,做法也不值得提倡,象这种对称的东东画一半就行了。当然这只是个人意见,切勿多心。

可能吧,其实只要用两片做就好了,刚开始我不知道,所以有6片!看样子还要加工一下。你说做好一半,然后在MIRROR吧,其实这种也不一定对称!
48
发表于 2002-8-7 09:10:07 | 只看该作者
给初学者一种UG的做法参考
  
1、对波浪线,做一条SPLINE
49
发表于 2002-8-7 09:10:59 | 只看该作者
2、THROUGH CURVES
50
发表于 2002-8-7 09:12:24 | 只看该作者
3、提取ISO线,想在什么位置消失,就提取相应位置
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