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跪问 大家有没有在UG CAM里做倒角呀 

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发表于 2003-11-13 08:30:36 | 只看该作者
我用的是等高铣  比如铣孔的倒角 走的不 是全圆而是有 好多圆弧拟合的    仔细看有印痕
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发表于 2003-11-15 11:59:46 | 只看该作者
把操作发上来看看!
13
发表于 2003-11-15 13:15:35 | 只看该作者
我知道这样倒角不对  但现在我没有更好的办法

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发表于 2003-11-15 14:04:45 | 只看该作者
用平面铣,看偶的part,呵呵

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发表于 2003-11-15 14:43:48 | 只看该作者
老大能不能给个UG NX1.0 的PART
谢了
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发表于 2003-11-17 11:33:13 | 只看该作者
手动画线,作沿线铣就不会有拟合痕迹了
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发表于 2003-11-17 11:42:11 | 只看该作者
可是如果有很多的孔  是不是太麻烦呀 
有更好的办法吗 ?
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发表于 2003-11-17 12:27:05 | 只看该作者
1、floor plan 选为你要倒角平面-2mm,这控制你的刀具深度,视情况而定。
2、边界选你要倒角的地方,(还没倒角前的锋口地方),注意对材料侧。
3、加工余量取负值。(倒角大小)
4、如果是倒角不是固定值,如有的地方是1mm有的地方是0.5,则编辑边界偏置先。
  不知道以上我说的清楚否?
19
发表于 2003-11-17 12:36:36 | 只看该作者
传一个简单的部件

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发表于 2003-11-17 20:05:30 | 只看该作者
比我的方便多了
谢了 
如果大家还有更好的方法 不妨讨论一下
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