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标题: 【求助】几个菜问题,,, [打印本页]

作者: 多劳多得    时间: 2003-11-10 09:31
标题: 【求助】几个菜问题,,,
各位,请问有两个菜问题,请问如何解决:
1.能不能将一个实体抽壳抽成中空的零件,SW怎么做,
2.见下图,一个简单的东东,用钣金命令能直接做吗,,,,,
作者: quijote    时间: 2003-11-10 09:35
1  表面全等距 然后 插入--》切除 --》加厚度
2  不知道
  
所答的做法有待改正
  
呵呵  我也学一招  见笑了
作者: 多劳多得    时间: 2003-11-10 09:50
quijote wrote:
1  表面全等距 然后 插入--》切除 --》加厚度  
  2  不知道

  
非常感谢,我还以为能直接抽呢,就象UG的抽壳一样呢,
对于第二个问题,我只能做出这样,象我第一个图四周封闭的这种不知怎么做,::?::?::?::?
作者: wsfnet    时间: 2003-11-10 09:50
问题一:直接选抽壳便可以产生中空
问题二:实际工作中这种零件怎么用钣金做?
谢谢帮助解答~::{::r----路过蜻蜓
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-11-10 09:53
多劳多得 wrote:
各位,请问有两个菜问题,请问如何解决:  
  1.能不能将一个实体抽壳抽成中空的零件,SW怎么做,  
  2.见下图,一个简单的东东,用钣金命令能直接做吗,,,,,

1~不选任何面,直接点抽壳.就是中空
2~带有压延变形的用纯钣金是搞不定的(类似拉深模),除非分割,象你这图中的就是边和底分开
作者: 多劳多得    时间: 2003-11-10 10:00
路过蜻蜓 wrote:
   
  1~不选任何面,直接点抽壳.就是中空  
  2~带有压延变形的用纯钣金是搞不定的(类似拉深模),除非分割,象你这图中的就是边和底分开

  
谢谢版大,::y::y::y::y::y真是一语惊醒梦中人呀,我是选中所有边,导致不能成功呀,
对于第二个问题,我的图不是用钣金作的,只是用一般的命令作的,
请问分割是怎么回事呀,我还不太懂,,能再指点一下吗,另外用实体作出的零件能否转成钣金的类型,,,::?::?
作者: neuw    时间: 2003-11-10 10:09
多劳多得 wrote:
   
  
  谢谢版大,::y::y::y::y::y真是一语惊醒梦中人呀,我是选中所有边,导致不能成功呀,  
  对于第二个问题,我的图不是用钣金作的,只是用一般的命令作的,  
  请问分割是怎么回事呀,我还不太懂,,能再指点一下吗,另外用实体作出的零件能否转成钣金的类型,,,::?::?

分割就是通过曲面/曲线(如若是多实体,可以不需要这些东西),将实体分割成几个部分,你选择需要的部分,可以另外生成新的零件。
实体可以转成钣金。不过注意厚度要一致,形状不能太复杂。
作者: 多劳多得    时间: 2003-11-10 10:14
neuw wrote:
   
  分割就是通过曲面/曲线(如若是多实体,可以不需要这些东西),将实体分割成几个部分,你选择需要的部分,可以另外生成新的零件。  
  实体可以转成钣金。不过注意厚度要一致,形状不能太复杂。

谢谢,实体转成钣金用什么命令呢,,,
作者: aoneboy    时间: 2003-11-10 10:24
看一下帮助。
钣金!
作者: neuw    时间: 2003-11-10 12:13
多劳多得 wrote:
   
  谢谢,实体转成钣金用什么命令呢,,,

钣金工具条的第一个命令,插入钣金。会要求选择某个平面,自动添加一个东西。就成为钣金了,可以展开。对于局部的地方,可以重新编辑。
neuw兄一贯以来都很热心解答,为了表示感谢和鼓励加一分~-----BY路过蜻蜓
作者: neuw    时间: 2003-11-10 17:35
neuw wrote:
   
  钣金工具条的第一个命令,插入钣金。会要求选择某个平面,自动添加一个东西。就成为钣金了,可以展开。对于局部的地方,可以重新编辑。  
  neuw兄一贯以来都很热心解答,为了表示感谢和鼓励加一分~-----BY路过蜻蜓

:I:I多谢蜻蜓兄,有空多到PDM版块看看!!::g::g::r::r
作者: 多劳多得    时间: 2003-11-11 09:34
neuw wrote:
   
  钣金工具条的第一个命令,插入钣金。会要求选择某个平面,自动添加一个东西。就成为钣金了,可以展开。对于局部的地方,可以重新编辑。  
  neuw兄一贯以来都很热心解答,为了表示感谢和鼓励加一分~-----BY路过蜻蜓

  
谢谢::{::g::g::g::g




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