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【讨论】SW工程图可以线条实体化,PROE可以吗

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发表于 2003-11-14 10:53:02 | 只看该作者
小鹿 wrote:
   
  干嘛老找破衣?::n  
  
  你找inventor好了,绝对比SW做得漂亮。
:^)

  
太对了, SW的渲染简直就是糊弄小孩子的。!
12
发表于 2003-11-14 19:38:44 | 只看该作者
hbtty wrote:
   
  
  太对了, SW的渲染简直就是糊弄小孩子的。!

  
请您做一个一模一样来糊弄大家一下。OK?::?
13
发表于 2003-11-14 19:41:07 | 只看该作者
再来一个简单的。但不是我做的。我的水平太差。我只想说,这是SW2000老版的。请您来一个。
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发表于 2003-11-14 19:47:33 | 只看该作者
哎,都这么厉害,我得好好学了
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发表于 2003-11-14 21:02:28 | 只看该作者
zhouhui wrote:
再来一个简单的。但不是我做的。我的水平太差。我只想说,这是SW2000老版的。请您来一个。

  
上个附加模块又什么用, 可以实事的渲染么? 等到公司了, 给你一个看看!/
16
发表于 2003-11-27 15:08:33 | 只看该作者
lap wrote:
不錯呀!  
  這個功能可讓非工程人員較易理解圖紙.  
  希望proe將來會有.
既然他都是非工程人员我干嘛要他理解我的图纸呢?不是什么国标,是世界上都没有这么做工程图的。
17
发表于 2003-11-27 15:10:19 | 只看该作者
liuweifeng wrote:
上面的率(帅)哥是SW的高手吧,不知道对破衣工程图学的牛的高手能不能搞成上图的效果,如果真没有,那说明破衣真该反省了。另外,我用破衣做的文件都有很多个版本了,我自己有时候都要找半天,中国人用的这么多,怎么不能支持中文名的,大家有这个烦恼吗
谁说不能用中文名的,你将环境变量改一下就可以用中文名了
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发表于 2003-11-27 16:23:36 | 只看该作者
楼主的SW工程图中不能算线条实体化.
  
圆柱面的反光让人感觉是圆柱.若是平面呢(如上方的东东),法向的反光线全部同向返回,一片白.若是阶梯状呢
  
你那个充其量只能算是效果图,表达了每个可视面的轮廓线条和面内的光学状况.
  
工程图中包含色彩,光学状况等,就不叫工程图了,要么叫效果图.要么叫3D图
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