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【题目】3邊混成練習(2003.02.13改為只討論不加分)

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71
发表于 2002-8-20 19:25:04 | 只看该作者
    g2 bottom
72
发表于 2002-8-20 21:10:09 | 只看该作者
仙人,我的好象也不错啊(自我陶醉,呵呵,是不是有点分加啊)。。。。。。。。
8D8D8D8D
73
发表于 2002-8-21 11:42:08 | 只看该作者
G3讲解
  
连续性描述分段边界处的曲线与曲面的行为。在 UG中通常使用的两种连续性是数学连续性(用Cn 表示,其中 n 是某个整数)与几何连续性(用Gn 表示),Gn 表示两个几何对象间的实际连续程度。
G0:两个对象相连但不相切。
G1:两个对象在共点处相切,
         即一阶导数连续。
G2:两个对象在共点处等曲率
        ,即二阶导数连续。
G3:两个对象在共点处曲率连
        续,即三 阶导数连续。
74
发表于 2002-8-21 11:43:30 | 只看该作者
曲线G3连续和其他连续的比较图
75
发表于 2002-8-21 11:48:05 | 只看该作者
G3连续截面比较示意图:
示意图分别为:G1、G2、G3
76
发表于 2002-8-21 11:48:50 | 只看该作者
曲线G3连续曲面示意图:
示意图分别为:G1、G2、G3
77
发表于 2002-8-21 12:03:02 | 只看该作者
在ug的style blend(艺术倒圆)中有stiffness选项中选择high就是实现倒圆和倒圆面实现G3连续。
78
发表于 2002-8-21 13:46:56 | 只看该作者
感謝開開板主
很詳細
受教了
79
发表于 2002-8-21 15:40:00 | 只看该作者
我这个怎么样,刚学UG,能不能加分
80
发表于 2002-8-21 15:41:33 | 只看该作者
背面的
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