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作波纹弯管。。。。

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21
发表于 2003-11-17 16:15:28 | 只看该作者
现在的问题正如值日生所说,总是习惯沿用其他软件的思路,关于复制问题,我就是这么想的,以为其他软件可以沿指定路径复制,也要求实体设计这样,不知道实体设计有自己的设计思路,不能沿用其他软件的设计思路。
22
发表于 2003-11-17 16:29:07 | 只看该作者
果然是好办法。

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23
发表于 2003-11-17 18:11:29 | 只看该作者
三维球是CAXA实体设计最大的特色,就象人的双手,几乎80%以上的工作都是借助三维球来完成的。可以说,会用三维球就会用CAXA,不会用三维球CAXA就没入门。否则就是基准面、草图、约束等等的造型设计谈不上什么“创新设计”了。
24
发表于 2003-11-18 07:11:32 | 只看该作者
陆老师应该是行家里手了,前段时间刚拜读了您的实体设计最新教程。
25
发表于 2003-11-18 09:28:35 | 只看该作者
antisars wrote:
作波纹弯管。。。。

你应该把原文件传上来大家看看,是否和值日生高手做的有区别,相互交流吗!
26
发表于 2003-11-18 09:40:39 | 只看该作者
我的比值日生的麻烦了一点。。。

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27
发表于 2003-11-18 09:41:25 | 只看该作者
part2

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28
发表于 2003-11-18 11:18:08 | 只看该作者
用网格面作一个

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29
发表于 2003-11-18 11:20:00 | 只看该作者
网格

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30
发表于 2003-11-18 11:58:25 | 只看该作者
太过分了
  
都用上XP R2了
  
我还没有   
  
呜呜呜呜
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