Francis wrote: :-e看見頭像,還以爲是.............. :O)這問題已經答過N次了
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he_allsoul wrote: 多谢闷人指点。 象这样的题目,如果给定了原始igs档且要求在igs基础上达到g2相接的话,那是不是很难做到? 比喻我还记得闷人的断面(圆等)接椭球,那样的扫描我个人认为是回到了igs生成的原始方式上面。尽管那个椭球还是原始的igs档,但是肯定在截面草图中其余的构造线(虚线)是按照这个椭球的生成方式运行了一遍的。那个圆球和椭球相接我认为也是回到了它们各自的生成方式上去了的,不过这样的方式的确很好。但那个v型口相切的题目就不能回到原始igs的生成上去(蜻蜓开始就是这样扫描出来的:)),不知道我说的对不对,请指正。另外,记得有一个题目是一段不规则曲线接不规则椭球面的(ug很好可以做成相切连接)有许多人“硬干”出来的(我还是不太知道硬干是怎样做,只是认为是靠劳力逼近真实)这个题目结果大家说是sw做不出来的(三维空间上的题目?)。 所以我认为闷人的“3邊、5邊、7邊.....都不能完全做到”就是指sw只靠补面的方式有些要求还是很难达到的。
he_allsoul wrote: ……(我还是不太知道硬干是怎样做,只是认为是靠劳力逼近真实)这个题目结果大家说是sw做不出来的(三维空间上的题目)……
quijote wrote: 硬干 我也没去干 呵呵 我想是多取几个截面 每个都做一张相切的草图 然后放样吧 如果sw草图中的面交线在扫面轮廓线运动的过程中能跟动就好了…… 兄台其他言论 因举了一个在下不太熟悉的例子 看得在下云雾缭绕了~~
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