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标题: 【求助】加工凸轮 [打印本页]

作者: songchp    时间: 2003-11-15 19:38
标题: 【求助】加工凸轮
请问如何在圆柱型凸轮上加工出线性槽和非线性槽?
作者: wave    时间: 2003-11-17 09:20
用多轴机床,四轴或五轴的
  
只要在工艺上可行的,都能做
作者: may.nh    时间: 2003-11-17 19:01
看看这样行不行.希望版主加分!.......加分!
作者: may.nh    时间: 2003-11-17 22:47
方法是这样,但我这还有一个不足的地方就是不知道如何分层铣?我也是刚学编程的,请大家多多指教!
作者: may.nh    时间: 2003-11-17 23:04
[img][/img]
作者: flash_star    时间: 2003-11-18 08:00
把你的做法讲解一下就给你加分!你这个已经用到了5轴!
作者: vencent    时间: 2003-11-18 12:54
讲解一下5轴就加分!? 那我也要试试!
作者: may.nh    时间: 2003-11-18 19:14
我的想法是工件绕X轴旋转..,不知版主有什么更好的方法呢,请赐教!这个方法对我这个初学者来说要想很久才出来的了.
作者: vencent    时间: 2003-11-18 22:22
回may.nh:你把原点设在圆柱中心线上,X向与中心线重合即可,这样用nomal drive对于你所加工的零件来说是可以实现工件绕X轴旋转的!当然你可以不用Nomal drive 驱动,而改用4AXIS驱动也可!如下图:
作者: vencent    时间: 2003-11-18 22:27
然后在弹出的对话框中的选择旋转轴选项中指定旋转轴为圆柱体的轴线即可,如下图:
作者: vencent    时间: 2003-11-18 22:43
当然,用4-AXIS加工,驱动几何最好用曲线,刀轴控制方式选用4-AXIS NORMAL TO PART,零件当然就选回转面,这样的轨迹会很好!
作者: vencent    时间: 2003-11-18 22:53
当然,后置处理也必不可少,我作过类似处理,加工过很多凸轮,是在F715机床上加一个转盘实现的,是绕X轴旋转的!
作者: may.nh    时间: 2003-11-19 20:53
不知道为什么每次用4-AXIS NORMAL TO PART,都会弹出Tool-axis can not depend on part when used as projection vector 这句话来.
对了,vencent能否给四轴的后处理过我呢?
作者: vencent    时间: 2003-11-19 22:44
may.nh wrote:
不知道为什么每次用4-AXIS NORMAL TO PART,都会弹出Tool-axis can not depend on part when used as projection vector 这句话来.  
  对了,vencent能否给四轴的后处理过我呢?

  
这是因为你的投影矢量与刀轴方向一样,导致系统不能判断方向,更改其中的任意一个即可!至于后处理吗?还要看看你的4轴坐标是何种类型,行程几何?控制系统是什么?我的是FANUC的!
作者: may.nh    时间: 2003-11-19 23:37
vencent wrote:
当然,用4-AXIS加工,驱动几何最好用曲线,刀轴控制方式选用4-AXIS NORMAL TO PART,零件当然就选回转面,这样的轨迹会很好!

(这是因为你的投影矢量与刀轴方向一样,导致系统不能判断方向,更改其中的任意一个即可!)
  
如果我用你的方法做,应怎样改呢?我改了还不行.
作者: wave    时间: 2003-11-20 08:32
vencent wrote:
当然,后置处理也必不可少,我作过类似处理,加工过很多凸轮,是在F715机床上加一个转盘实现的,是绕X轴旋转的!

  
::y::y::y::y
作者: wxjdf    时间: 2003-11-20 12:32
我前一段时间用4轴加工的,分了2层
作者: vencent    时间: 2003-11-20 13:01
如果刀轴控制方式选用了4-AXIS NORMAL TO PART,那么你在驱动几何中的投影方向就不能选择刀轴,你可以试试"指向直线"这种投影方式,直线可选择回转体的轴线!
作者: may.nh    时间: 2003-11-20 18:49
wxjdf贴个文件上来看看啊!
作者: may.nh    时间: 2003-11-21 15:42
vencent wrote:
如果刀轴控制方式选用了4-AXIS NORMAL TO PART,那么你在驱动几何中的投影方向就不能选择刀轴,你可以试试"指向直线"这种投影方式,直线可选择回转体的轴线!

试了还是不行,轨迹变得乱七八糟的,是什么原因呢?请赐教.
作者: lingchih    时间: 2003-11-21 16:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: vencent    时间: 2003-11-21 18:39
问题出在选用的零件几何对象与驱动线之间!可试试改动一下!
我作的成功的轨迹为:
作者: vencent    时间: 2003-11-21 19:39
应may.nh的要求,现传上PART文档!
作者: wxjdf    时间: 2003-11-25 12:52
如果刀路与驱动不符,可不选part重算一下刀路.
作者: sj-yang    时间: 2008-5-1 11:26
这样的下刀有下刀痕迹
作者: dugusanshi    时间: 2008-12-29 03:20

作者: 410127557    时间: 2010-4-21 14:24
学习中太强大了
作者: qingqingcao8012    时间: 2010-5-28 19:46
感谢此贴各位高人,受益无穷,我刚好遇到类似的活,正愁怎么办呢,现在好了
作者: zhengrong1127    时间: 2011-1-27 15:06
9# vencent
谢谢分享




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