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【讨论】这里好像没有多少人讨论真东西

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发表于 2003-11-17 21:41:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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都是一些表面的东东
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2
发表于 2003-11-17 21:44:33 | 只看该作者
偶发个帖子大家看看

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3
发表于 2003-11-17 21:45:32 | 只看该作者
残余边界里面的这些参数是什么意思。定义边界时候影响边界质量的因素是什么?
^_^
4
发表于 2003-11-18 09:24:10 | 只看该作者
0.2是指上一把刀没有加工到,剩余材料厚度大于0.2MM的地方创建边界,1是指将这个边界扩展1MM,一则是为了过渡光滑,二则是为了刀具安全
5
发表于 2003-11-18 09:24:50 | 只看该作者
老大,不知我理解的对不对?
6
发表于 2003-11-19 19:32:33 | 只看该作者
auto_sj wrote:
都是一些表面的东东

  
帖子数 3  
状态   
积分 0  
金钱 0  
注册日期 2003-11-14 19:55  
  
兄台能否发表些内在的东东呢?我就不信你5天就能把dcam区的帖子拜读完;)
看你所问,就是内在的么?
边界质量在下所见:一是与模型曲面本身质量有关(能用solid就不要用surface转入),二是与设定的公差(也包括刀具,如平/鼻/球刀)有关。
当然,你实在是嫌边界没有达到所预期效果的话也可以再edit的嘛!
其实这些教材与老斑们的教程上都有,全看透了?
7
发表于 2003-11-20 19:55:23 | 只看该作者
auto_sj wrote:
都是一些表面的东东

  
呵呵,东西是有,不过能不能看出来要看你自己的了。
:-P
8
发表于 2003-11-30 13:25:34 | 只看该作者
auto_sj wrote:  
都是一些表面的东东  
  
呵呵,东西是有,不过能不能看出来要看你自己的了。  
  
同意 serpent 的观点,仁者见仁,智者见智。
9
发表于 2003-11-30 14:00:54 | 只看该作者
真正把上面给的4.5的教程吃透了就不错了!我都看了三遍,每一遍都有新的收获!
10
发表于 2003-12-2 12:12:08 | 只看该作者
fei55long wrote:
真正把上面给的4.5的教程吃透了就不错了!我都看了三遍,每一遍都有新的收获!

::y看來我也要這樣做
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