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标题: 跟后处理有关吗?各位来看看. [打印本页]

作者: opengl    时间: 2003-11-20 15:45
标题: 跟后处理有关吗?各位来看看.
用ZLEVEL_PROFILE精加工这个东西.
作者: opengl    时间: 2003-11-20 15:47
后处理后的NC程序.
作者: opengl    时间: 2003-11-20 15:49
ZOOM
作者: opengl    时间: 2003-11-20 15:50
这个是MASTERCAM出的程序.
作者: wave    时间: 2003-11-20 15:51
cutting step
作者: opengl    时间: 2003-11-20 15:52
实际加工出来的工件也是MASTERCAM的效果好.
  
不知道是否跟我的后处理有关,是哪方面的问题呢?
作者: wave    时间: 2003-11-20 15:54
cutting step  
设置为 0.1或更小
作者: opengl    时间: 2003-11-20 15:55
wave wrote:
cutting step

  
老大,说清楚一点,跟那个有关,谢谢.
作者: opengl    时间: 2003-11-20 15:57
wave wrote:
cutting step   
  设置为 0.1或更小

  
哪个::?::?
作者: ycyddh    时间: 2003-11-20 15:59
内外公差改小点
作者: opengl    时间: 2003-11-20 16:01
试过0.01
作者: opengl    时间: 2003-11-20 16:19
内外公差0.01的.大家一般给多少?
  
太小计算太慢.
作者: ycyddh    时间: 2003-11-20 16:21
我一般用。01
  
。005::n
作者: ninken    时间: 2003-11-20 16:22
用ZLEVEL_PROFILE精加工圆的工件是有这类情况。我一般都是用CAVITY的轮廓的走刀方式来做的。
作者: ycyddh    时间: 2003-11-20 16:22
.05
作者: opengl    时间: 2003-11-20 16:28
下图是加工另一工件的一个圆角的,效果更差.
  
还有不知何故,后处理后那里多了个圆.::?::?
作者: opengl    时间: 2003-11-20 16:33
ycyddh wrote:
.05

  
你在UG里感觉不到的,要用看NC程序的软件才看得出来.
作者: ycyddh    时间: 2003-11-20 16:38
opengl wrote:
   
  
  你在UG里感觉不到的,要用看NC程序的软件才看得出来.

  
我。。。:I::l
作者: opengl    时间: 2003-11-20 16:43
ninken wrote:
用ZLEVEL_PROFILE精加工圆的工件是有这类情况。我一般都是用CAVITY的轮廓的走刀方式来做的。

  
这倒没试过,但是用CAVITY的轮廓的走刀方式来做,提刀太多了,也不能反刀走.
作者: tulip    时间: 2003-11-20 16:59
我在铣这种圆形零件时,一般提高零件的精度。适当用球刀比用端刀,刀路会好一点.
作者: vencent    时间: 2003-11-20 18:09
这种零件粗加工可以采用ZLEVEL_PROFILE方式,精加工不是很好!建议采用surface area 方式较好!
作者: vencent    时间: 2003-11-20 18:15
这种零件粗加工可以采用ZLEVEL_PROFILE方式,精加工不是很好!建议采用surface area 方式较好!CUT STEP值在这里设置(只有CONTOUR驱动才有):
作者: JONA    时间: 2003-11-20 18:51
我一般把公差改在0.005!
作者: opengl    时间: 2003-11-21 13:58
vencent wrote:
这种零件粗加工可以采用ZLEVEL_PROFILE方式,精加工不是很好!建议采用surface area 方式较好!

  
有时候很多工件精加工无法用surface area 方式的.
大家讨论一下,看能否找到解决ZLEVEL_PROFILE问题的方法.
作者: fzci    时间: 2003-11-21 17:39
opengl wrote:
   
  
  有时候很多工件精加工无法用surface area 方式的.  
  大家讨论一下,看能否找到解决ZLEVEL_PROFILE问题的方法.

  
有时候还发现ZLEVEL_PROFILE铣不到底....总要再补一个程式.......就像图示这个..
作者: 成浪    时间: 2003-11-21 19:50
我還沒有發現好的加工方法.不過用銑床很難達到精度.改精度.改步距.最后拆銅公用車床與銑床綜后加工.不知各高手有何高見.
作者: vencent    时间: 2003-11-21 22:38
能否用清根加工实现图中的加工部位?
作者: linling8    时间: 2003-11-22 07:58
fzci wrote:
   
  
  有时候还发现ZLEVEL_PROFILE铣不到底....总要再补一个程式.......就像图示这个..

  
可以将地面选上,留0.002MM余量,并且点选取消边界加工:8)
作者: over    时间: 2005-12-14 17:49
你把你的内公差改小点算来看看.我遇到过一次.当时我的公差没有改过来.出来的刀路很难看.
我检查的时候看见公差没有改. 改过后算出来就可以了.你试一试哈
作者: shuok520    时间: 2006-8-28 16:44
公差太大




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