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ideas wrote: 恩,不错!基本这些了,补充几点: 1。多的面一定要DELETE 2。烂面(变形严重的)一定要删除 3。直纹面删了,再BOUNDARY更快 4。有时先设定下大的精度配合GAP会好些 5。自己做的面要立刻加到输入特征中去 6。面补好后用MKE SOLID直接生成实体
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