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cd_cam wrote: 我有一办法,又快又省,我把他说出来不知能不能加几分的密,太高深的功夫对初练的小师弟有害呀!
风里密码 wrote: UG 中确实没有直接在曲面上阵列的方法! 我的思路: 1. 先用点集的方法在曲面上均布撒点(注意个数和间距) 2. 用球体,定位圆心的方法做出上面的圆(如果不是半圆,可以先复制平移那张曲面,再撒点) 3. Trim 掉下半 其中,由于第二步比较麻烦,可以编写 GURIP 语言完成,也可以考虑不同的形状(比如玉米粒的也是差不多)。
followyh wrote: 好羡慕啊,前阵子做过一尾灯面罩,差不多1.5k个玉米粒,做的我啥脾气都没了,就想砸了电脑:}):}):}):})
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