从开始(Start->Mechanical Design->Sheet Metal Design)进入钣金设计。你可以用”Tools->Customize…”把钣金设计做为省缺的三维界面。
Defining the Sheet Metal Parameters:定义钣金参数:主要定义钣金厚度、折弯半径、角度(0-180度)及相关的端点参数。但每次生成侧壁或折弯时可以通过选择“Sheet Standards Files...”重新设置。
Creating the First Wall:生成第一个薄壁:把封闭的曲线形成的面变为一个钣金实体。
Creating the Side Walls:生成侧壁。可以用右键中的菜单Mark.1->object ->Isolate 重新定义边界长度。
Creating a Cutout:切口。
Creating the Bends Automatically:自动生成折弯。
Unfolding the Sheet Metal Part:钣金展开。将所有钣金过程变为最初平面的裁剪料。再按工具条重新又折叠。
Walls Recognition:钣金可以从抽空的实体生成。
Creating a Flange:创建折边。
Creating a Hem:创建包边。(卷边)
Creating a Tear Drop:合页。
Creating a Swept Flange:成型边。
请教:如何对圆柱一端的一条圆形棱线进行variable edge fillet.
我在操作时出现“you can't variable radius fillets on closed edges,
use only 3d points,deselect the default vertex or plane.
为什么?难道对封闭边界不能倒变化圆角?