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【分享】N-- side的使用

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发表于 2004-3-13 18:29:44 | 只看该作者
在UV Orientation里共有三种确定曲面uv向的构造方法,第三种area是通过拉矩形框来定义U向和V向..
  
但ug的N-side确实是比较弱,而且用area的话,其形状是由系统自己计算的,我们无法对其进行控制,只是偶尔用用也许能有较好的效果,前面所提供的线架只是说明一下用法,去粗取精(也是补面常用的方法)嘛,大伙也不必钻牛角尖,非得做的如何得漂亮,意义不大吧.
  
学习是一种快乐,分享也是!!
42
发表于 2004-3-13 21:35:42 | 只看该作者
“去粗取精”
好办法!
受教了!
43
发表于 2004-3-14 10:40:07 | 只看该作者
好帖,这样的帖子多一点就好了,不样有些帖了,还要大于X分才能
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发表于 2004-3-27 22:59:03 | 只看该作者
不错
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发表于 2004-3-28 00:35:23 | 只看该作者
谢了
不过好象确实偏差有些大
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发表于 2004-4-9 22:45:46 | 只看该作者
对于n-side命令我也一直很迷惑,不知道如何发挥它,总感觉这个命令是鸡肋。
47
发表于 2004-4-9 23:10:43 | 只看该作者
对于n-side命令我也一直很迷惑,不知道如何发挥它
谢谢了有知道一点了
48
发表于 2004-4-10 10:07:50 | 只看该作者
我顶
49
发表于 2004-4-17 18:59:04 | 只看该作者
强烈要求把followyh 兄升成大大!大家同意?
50
发表于 2004-4-24 20:32:04 | 只看该作者
谢了.....收益非浅.......
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