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请问ug的零件画好后如何在加工的时候生成毛坯

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发表于 2003-11-25 13:41:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问ug的零件画好后如何在加工的时候怎么生成毛坯,。可以请高手讲详细一些吗?我是一个ugcam的初学者,买的书上没有讲解怎么建立毛坯,。谢谢
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发表于 2003-11-25 14:24:24 | 只看该作者
毛胚多大畫多大的零件ok.
3
发表于 2003-11-25 14:55:59 | 只看该作者
成浪 wrote:
毛胚多大畫多大的零件ok.

  
应该是零件多大畫多大的毛胚吧!
4
发表于 2003-11-25 18:25:40 | 只看该作者
各位没有明白我的意思,我是说怎么把毛坯和工件放在一起,因为加工的时候是加工的毛坯,请高人出手相助
5
发表于 2003-11-26 10:38:42 | 只看该作者
怎么没有人帮助我?我特别着急,没有办法继续学习,请各位帮忙
6
发表于 2003-11-26 11:03:24 | 只看该作者
在零件的绝对坐标系基础上为毛坯建模。
7
发表于 2003-11-26 11:07:40 | 只看该作者
TAOBO007
您是说比如我要建立一个块料,我就在我的零件上直接做一个立方体吗?然后我怎么设定那个就是毛坯呢?谢谢您
8
发表于 2003-11-26 11:10:00 | 只看该作者
实际是怎样就画成怎样
9
发表于 2003-11-26 12:23:47 | 只看该作者
没有什么了,在加工的环境下,在右侧的工具条,选workpiece,然后设定零件几何各毛坏几何就可以了。
如图。
10
发表于 2003-11-26 12:24:40 | 只看该作者
下图
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