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【原创】在PROE中怎么识别面重叠的问题!

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发表于 2003-12-4 01:30:50 | 只看该作者
刚才做了一个练习,随便抓了个视频,档案是茂名人提供的,谢谢!我是高州人,不过我在东莞,呵呵!

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发表于 2003-12-4 01:31:38 | 只看该作者
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发表于 2003-12-4 01:32:21 | 只看该作者
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发表于 2003-12-4 01:33:00 | 只看该作者
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发表于 2003-12-4 01:36:04 | 只看该作者
总结一下:
  
1。交線混亂的情況 理不清線屬于那個面的﹐可以反復修改兩個面﹐反復用投影的方法﹐當中對于一些很短線段的投影﹐可以用移動頂點的方法﹐使自己的線更加連續而不是諸多轉折。 用combine这个指令的时候要注意选择线段的顺序哦!顺序不对的时候系统会自动帮你封闭的,你会得不到正确的答案的。
  
2.對于一些4邊的面﹐某一條線不容易生成的時候﹐可以線刪了這個面。退出redefine﹐然后在平常菜單下面用面混成的方法生成面。  
  
3.小心看清楚原來實體的結構﹐找出最合理的實體結構(有時候結構不容易決定)。  
  
4.其实做好就行,有些方法说不出来的,哈哈。。。
16
发表于 2003-12-4 22:28:05 | 只看该作者
09511 wrote:
总结一下:  
  
  1。交線混亂的情況 理不清線屬于那個面的﹐可以反復修改兩個面﹐反復用投影的方法﹐當中對于一些很短線段的投影﹐可以用移動頂點的方法﹐使自己的線更加連續而不是諸多轉折。 用combine这个指令的时候要注意选择线段的顺序哦!顺序不对的时候系统会自动帮你封闭的,你会得不到正确的答案的。  
  
  2.對于一些4邊的面﹐某一條線不容易生成的時候﹐可以線刪了這個面。退出redefine﹐然后在平常菜單下面用面混成的方法生成面。   
  
  3.小心看清楚原來實體的結構﹐找出最合理的實體結構(有時候結構不容易決定)。   
  
  4.其实做好就行,有些方法说不出来的,哈哈。。。

  
09511兄,多谢你的答复~~~
17
发表于 2003-12-5 08:07:40 | 只看该作者
ding
18
发表于 2003-12-5 08:18:21 | 只看该作者
ding  xia ,
19
发表于 2003-12-5 16:41:29 | 只看该作者
09511 wrote:
刚才做了一个练习,随便抓了个视频,档案是茂名人提供的,谢谢!我是高州人,不过我在东莞,呵呵!

  
老乡!我也是高州人(根子镇),你在哪里上班啊?我在东莞篁村。
有空交流吧
20
发表于 2003-12-5 20:06:07 | 只看该作者
用你的猪脑啊
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