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怪事.

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发表于 2003-12-15 16:46:36 | 只看该作者
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发表于 2003-12-15 22:03:28 | 只看该作者
为什么没有人顶一下.
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发表于 2003-12-16 11:36:14 | 只看该作者
只有求救于版主了.能否点
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发表于 2003-12-18 23:05:23 | 只看该作者
我到至为止已经请教了数位同事,但是都不能解决,下载的朋友至今不能回复.你说这个问题怪不怪.虽然可以用其它好几种方法来代替,但是我想问的是为什么这种方法会出错呢.虽然我用ug已经有好几年了..
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发表于 2003-12-18 23:19:54 | 只看该作者
建议用tube命令,sweep有时会形成3阶曲线(截面曲线不在是圆--二阶)
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发表于 2003-12-19 18:01:50 | 只看该作者
建议用tube命令,sweep有时会形成3阶曲线(截面曲线不在是圆--二阶)   
  总算有人回复,谢谢  happy..
虽然用tube来解决,但是不能产生两端不同半径的实体.当然可以用section系列里面的功能来用,但是它对于导向线非常严格.我估计是我作的导向线有问题.如果用线和圆连接作为导向线则没有这种现象.
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