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SolidWorks解决不了的问题

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11
发表于 2003-12-9 00:25:33 | 只看该作者
徐孤城 wrote:
VX软件能解决这些问题  
  信吗?上www.vxchina.com去看看

  
我建议只谈论用solidworks和他的插件解决问题。
12
发表于 2003-12-9 00:30:09 | 只看该作者
地球人 wrote:
直接对已绘制好的曲面上的点和线条进行拖动的能力。

  
:?)这是软件功能,与造型/设计无关。你可以随时改变各种引导线、中心线等上有尺寸定义的点的尺寸值,我想这样更精确。随意托动应该是属于CG软件的建模方法,我认为CAD中所有的行为都应该是准确和有定义的。:-O
13
发表于 2003-12-9 08:30:30 | 只看该作者
小鸟瓜子 wrote:
   
  
  建议屏蔽掉这个人的发言

  
反对。也许VX是个好软件,不妨看看
14
发表于 2003-12-9 08:35:45 | 只看该作者
哪个对我的发言这么有意见啊!做做广告而已,至于吗
15
发表于 2003-12-9 08:37:02 | 只看该作者
AA是哪个啊,兄弟啊~~~~~~~~~~~~~~~
16
发表于 2003-12-10 23:41:59 | 只看该作者
fjp0931 wrote:
sw2004对3D曲线进行精确点控制无法进行,sw2003可以。二者的草图中捕捉功能非常僵硬,不太好用。

  
可以用县创建草图点,在穿透的办法精确控制。捕捉我觉得还好用,但是没有像UG那样的选择重合特征的能力,不过可以通过放大的方式补充。我一般不用捕捉,是在造型的时候用Ctrl键同时选中要设定的特征,直接点击特征限制方式,这样也很快的。
17
发表于 2003-12-12 21:55:02 | 只看该作者
反对广告
18
发表于 2004-2-17 11:01:04 | 只看该作者
我觉得最麻烦的是工程图里注释(比如标题栏)的内容跟着视图跑,我们总不能把标题栏的内容用图纸格式来编辑吧?
19
发表于 2004-2-19 21:46:05 | 只看该作者
我觉得SW的方程式除了方便数学计算以外,其他功用很少(或者是我还不知道方程式有其他的什么用处),甚至没有“数值连接”强。比如,在随形阵列中,方程式在例实体的建模中不起作用,而数值连接可以。
20
发表于 2004-2-19 23:25:08 | 只看该作者
youanc wrote:
我觉得最麻烦的是工程图里注释(比如标题栏)的内容跟着视图跑,我们总不能把标题栏的内容用图纸格式来编辑吧?

  
我习惯在工程图中重新编辑所有的标注、注释、公差。在建模时集中精力设计结构和造型。这样的图纸比较整齐。所以可能没有遇到类似的问题。建议你式着改变一下习惯,去适应SW。另,用Ctrl键可以改变标注的视图。
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