找回密码 注册 QQ登录
一站式解决方案

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
打印 上一主题 下一主题

关于UG加工的几大缺点

[复制链接]
21
发表于 2004-1-1 05:34:21 | 只看该作者
我是菜鸟学UG全是自己摸,上面这问题的却如此,以前听人说UG如何好,可结果远没有masterCAM好
22
发表于 2004-1-4 15:26:51 | 只看该作者
      对于粗加工时用环绕不提刀加工在CUT SETING里勾选边界近似和岛屿清除的问题:勾选边界近似(我们这里叫边界逼近),不勾选时出的刀路会好些,而且走刀顺畅很多,另外要勾岛屿清除这个选项(我觉得一定要),不勾时容易出现撞刀现象。
23
发表于 2004-1-5 20:50:52 | 只看该作者
玩的不精通就不要亂下結論。
24
发表于 2004-1-14 17:30:21 | 只看该作者
天下沒有100%完美的軟件!!
25
发表于 2004-1-31 21:28:52 | 只看该作者
cyboris wrote:
玩的不精通就不要亂下結論。

老兄,不要这样,人家又不是下结论。::O
26
发表于 2004-1-31 21:44:34 | 只看该作者
hongshui wrote:
关于UG加工的几大缺点:  
  1。UG在开粗中不能精确得欲留Z轴的底面余量,如在挖槽加工中底面欲留0.1MM,侧面欲留0.5MM,在90%的情况下实际加工最后留的量往往不是0.1MM,且比0.1MM要多,这是本人在3年实际使用UG加工中积累的结果。  
  
  2。UG在裁剪刀路中都不能象MASTERCAM一样很好得裁剪刀路。裁剪的刀路的进退刀通常情况下不能很好得控制在范围以内,必须依靠检查体来挡住刀路,这样在加工复杂零件中如果需要刀路拆开的话,就需要设计大量的检查体,加工设计就显得比较烦琐,增加了图档的大小,降低运行得效率。  
  
  3。UG在开粗加工中,如果使用环绕加工刀路比较规则,但缺点就是最后每一层刀路都必须使用最后精加工,如果不使用在加工复杂工件时各个凹凸角落处会留下相当大的未加工区域,如果使用沿边加工虽不用最后精加工,但抬刀太多,影响加工效率,综而言之,UG在开粗加工中不是很理想,效率不高。  
  
      各位网友不要对我的言语过早下结论,在实际加工中验证一下,如有不同之处希望指出,或者提出更好的解决方法。  
  
       让我们把UG发扬光大!!!!!!!!!!!!!!!!!

1,可以避免
2,举个例了,最好.
3,的确,会出现过个问题,用精修,抬刀不会多.
27
发表于 2004-2-1 01:09:32 | 只看该作者
ding
28
发表于 2004-2-18 13:45:01 | 只看该作者
东西是好、就看是谁用
29
发表于 2004-5-9 15:58:05 | 只看该作者
fzci wrote:
   
  
  难不成还要偶算一刀切多少呀?

  
如果用平面铣中的FACE MILL 加工也可以做到类似型腔铣的功能,大家可以试一下很好用的,可以精确控制底部平面部分的余量
30
发表于 2004-5-9 16:02:08 | 只看该作者
zhang_lei_cn wrote:
   
  
  关于问题1,有两种可能。一是你的切削层设置的不合理;另是你的槽底部较窄,加工不到位。  
  
  关于问题2,ug软件的刀路裁剪是不针对进退刀的设定的。所以你可以合理设定进刀点来解决。退刀采用刀轴退刀。  
  
  关于问题3,在UG开粗时建议用户是采用过程毛坯的方法,这样既省时又省事,对刀具也有好处。在UG NX2.0中,开粗增加了参考刀具功能,更是好用。

  
我试过开粗参考刀具功能,对profile也许有用,但对型腔铣无效(假设不定义毛坯,只是在CUT中定义blank distance的话)
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-1-31 22:49 , Processed in 0.024896 second(s), 11 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表