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【讨论】像这种情况你们一般怎么做?

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发表于 2003-12-13 10:32:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
要两边都相切,不知道你们如果遇到这种情况怎么做?

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发表于 2003-12-13 20:49:14 | 只看该作者
要加辅助线吧
3
发表于 2003-12-14 13:51:01 | 只看该作者
我就是加辅助线做的,也可以转到Imageware里做出来.但是做出来后要SHELL的话(不管方向朝里还是朝外),那两个角就有问题.有自由边,不成实体.不知道你们还有没有别的好的方法来做?大家讨论一下.
4
发表于 2003-12-16 16:29:50 | 只看该作者
两头利角那里能相切吗?只能中间一部分相切吧.
5
发表于 2003-12-16 16:33:47 | 只看该作者
surface by boundary 里可以定义相切的
6
发表于 2003-12-16 18:04:53 | 只看该作者
opengl wrote:
两头利角那里能相切吗?只能中间一部分相切吧.

  
对啊,就是中间部分相切,但是两个尖角就会也现问题.
如下图:

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发表于 2003-12-16 18:05:28 | 只看该作者
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