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【求助】草绘下的问题?

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发表于 2002-8-17 23:12:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问,在草绘模式下要画一个这样的图,用什么方法最简单,草绘下有像周向阵列一样的命令吗?
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发表于 2002-8-18 03:08:43 | 只看该作者
画这种图是自己给自己找麻烦~~
一个extrude特征再加阵列特征不是很好吗?
3
发表于 2002-8-18 12:05:40 | 只看该作者
我的体会是:
      草绘不能过于复杂,如果用它做特征,有可能模型会死的很惨。我就碰到过一次(一个铝合金件的截面)。
      为什么?因为更新一个模型时,我感觉proe为了追求速度,把一些特征错误的标记为没有改动,只有你重新定义或者改动这个出问题的特征时,问题就发生了
      解决的办法是:先建立一个复杂curve,然后在草图中提取curve,就不会发生悲惨的事情了。
4
发表于 2002-8-18 13:07:12 | 只看该作者
是啊,草绘不要太复杂了
分开几个特征来完成复杂的截面形状
5
发表于 2002-8-18 20:53:23 | 只看该作者
谢谢几位,我以为特征多了不好呢。
就像一个件有很多边,我想要把它们都倒成圆角,是一次少选几个边多倒几次,还是一次都选上一次倒完,那一个更好呢?
6
发表于 2002-8-19 01:05:18 | 只看该作者
jmswl wrote:
谢谢几位,我以为特征多了不好呢。
就像一个件有很多边,我想要把它们都倒成圆角,是一次少选几个边多倒几次,还是一次都选上一次倒完,那一个更好呢?

  
导圆角也好,以上的话题也好!也要先看作的机器行不行先!如果内存大够用、,CpU速度快、显卡又强-哈哈那就一次过吧!(别望了导之前先存盘哦)
7
发表于 2002-9-27 11:37:33 | 只看该作者
是的,感觉PROE在草绘这方面作的真是不太好不象SW那样方便!!!
8
发表于 2002-10-2 00:05:18 | 只看该作者
只要你胆大心细,再加上长期实践的经验,复杂的草会也可以做。草绘时无法阵列,但可以镜像。
9
发表于 2002-10-2 20:19:43 | 只看该作者
草绘太复杂那简直和自己找麻。我以前做过一个草绘很复杂的结果在修改时
机器变的很慢
10
发表于 2002-10-2 20:55:37 | 只看该作者
我宁可加几个特征也不会把草图搞的象麻花
否则再生出错那可惨了
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