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[题目] 加分题!!!做题目咯:按键卡顿问题分析。(+1+3)

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21
发表于 2012-6-25 15:48:19 | 只看该作者
lxj01 发表于 2012-6-13 19:16

说个题外话,这位兄弟的头像比较胸猛哈。

跟我自己的想法相似,我也觉得是间隙不太合理。认为大面积的半圆接触是导致卡顿的主要原因。

红色件与PCB组装的设计方式,理论上来讲,是有问题的(正如lxj01说的),因为这个产品定位要求不高,所以实际效果装配还行。
22
发表于 2012-6-25 16:14:00 | 只看该作者
明天又要出差。待有空,我再整理一下,把解决方案放上来。另外再把自己改善的新3D也放下来。
23
发表于 2012-6-25 17:07:56 | 只看该作者
帮忙顶一下

期待结果
24
发表于 2012-6-26 08:27:35 | 只看该作者
iCAx开思网 发表于 2012-6-13 10:30
设为加分题,具体由楼主审核,技术定在1-3分范围,贡献值+20。
加分有效期至2012年6月25日

加分时间到期,请版大加分。谢谢!
25
发表于 2012-7-1 15:41:21 | 只看该作者
好好好好好好
26
发表于 2012-7-1 15:53:09 | 只看该作者
这个问题太深奥了  不懂   顶起
27
发表于 2012-7-1 18:25:14 | 只看该作者
Blue water 发表于 2012-6-13 09:10
感谢楼上兄弟关注。。。

增加弹性臂确实能改善卡顿无回弹的现象。出现振音倒是没有。

简单,在底部增加一个EVA就解决了
28
发表于 2012-7-2 22:39:18 | 只看该作者
看问题,学习东西
29
发表于 2012-11-29 14:33:53 | 只看该作者
仅供参考......

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30
发表于 2012-12-24 10:23:52 | 只看该作者
316590976 发表于 2012-11-29 14:33
仅供参考......

“增加弹片,顶起。”理论是可以的。但是这个案子来讲,不太适合。

帽子上增加筋条,与我理念相当,只是我的想法是加在另一件产品上面。
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