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【题目】你怎么做二维画椭圆任意旋转角度

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发表于 2003-12-17 11:26:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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::? 在PRO\E二维画椭圆任意旋转角度?
  
      
   我是修改基准 !!   :-d
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2
发表于 2003-12-17 11:43:26 | 只看该作者
好象只能那样
3
发表于 2003-12-17 12:09:28 | 只看该作者
我一般是在设置基准面时就将角度设在里面!
4
发表于 2003-12-17 12:50:50 | 只看该作者
mathel wrote:
我一般是在设置基准面时就将角度设在里面!

  
不错,不错,是个好方法。
5
发表于 2003-12-17 13:00:47 | 只看该作者
mathel wrote:
我一般是在设置基准面时就将角度设在里面!

  
我想不明白!为什么要这样做?多不方便呢!…有谁来分析一下:-)
6
发表于 2003-12-17 13:04:21 | 只看该作者
想听剑剑来代表PTC-谈谈  
    
7
发表于 2003-12-17 13:07:48 | 只看该作者
hao
8
发表于 2003-12-17 13:29:29 | 只看该作者
wcdrs wrote:
想听剑剑来代表PTC-谈谈    
      

  
其实对于这个我也不太清楚,我猜测可能是在2D草绘参数化的技术上还有问题,不难理解,PRO/E对于复杂的2D草图能力的处理是非常之薄弱的。这也正是因为参数化的原因,在PRO/E里,我们都知道一个零件都是由一个个的feature堆栈起来的,而要完全定义好一个Feature,有三个必要的条件,一是Feature的类型,二是Feature在三维空间中的定位问题!三是Feature本身或相对于其它Feature的大小问题,而Feature的Section定位和大小,在2D草图的时候,Pro/e是要求必须完全约束的,约束目前在参数化软件里主要分为三大类,一是几何约束,二是尺寸约束,三是关系约束。有时几何约束和尺寸约束以及关系约束的效果是一样的,比如尺寸约束90度和几何约束垂直,我们在作图时应该用几何约束还是尺寸约束,个人认为还是有很大的区别的。这要综合考虑你的设计意图!
因此对于草图的原则我的总结是:

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发表于 2003-12-17 13:30:10 | 只看该作者
对于怎么做二维画椭圆任意旋转角度?这个问题我个人的理解是,有些小问题不要太钻!不管什么方法能把事情搞掂就是好办法!
  
我的方法有两个:
1、利用Conic曲线做!(我不喜欢这种方法,太麻烦,效率也不高!)
2、这是我比较喜欢做的一种方法!
3、当然上面修改基准的方法也是一种很好的方法!(比我的好)
步骤如下:
第一步,先绘制出正交的椭圆!
第二步,在三维里再旋转!
如下所示!

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10
发表于 2003-12-17 13:39:26 | 只看该作者
第二步,在三维里再旋转!

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