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请大家说说做模具结构的方法

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11
发表于 2003-12-19 15:27:26 | 只看该作者
hope wrote:
   
  
  這是發展的方向!::y  
  
  但不是現時的主流!|)  
  
  全部用3D~~~~~~~~:~)~~~煩!

  
我們現在的狀況就是這樣
12
发表于 2003-12-19 15:43:03 | 只看该作者
ketten wrote:
   
  
  我們現在的狀況就是這樣

  
那你的公司不錯喲!…::y
13
发表于 2003-12-19 15:49:34 | 只看该作者
全3D的话
整个的设计周期是否会长一些.
14
发表于 2003-12-19 16:06:54 | 只看该作者
有一个感觉,solidworks不错,出图啊什么的,比较好用,画模具,不知道大家的感觉怎么样,当然,我不是说UG,PROE不好,可是,PRO的工程图实在不怎么样,当然,还有几个问题:
1,画图习惯的问题,大家在画模具时,在各个方向的投影都画全吗?比如顶杆,是否在各个方向的视图里都画出,这样是否线条太多,难以理解?
2,三维画螺纹,比如滑块定位珠啊什么的?做干涉检查吗?请用三维画的朋友说说
3,用三维画的时候,比如圆角过渡,一般切线都画出来,不符合制图标准,我在2D时,是画二条线的交线
4,3D在标尺寸时,标的全吗?是否很花时间啊
请大家发表意见
15
发表于 2003-12-21 15:51:09 | 只看该作者
请大家说说啊
16
发表于 2003-12-24 10:08:14 | 只看该作者
小凌 wrote:
全3D的话  
  整个的设计周期是否会长一些.

  
用U G等软件全面进行3 D 设计,也能进行模具结构设计,而且因为是3 D的,
各方面的设计更逼真,更准确,有很多的尺寸是很难在 2 D里设计出来的,
且U G软件出模具工程图也很方便呀,尺寸标得比C A D还全呢,打印出图也
很容易。
这是我用U G 出的图

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17
发表于 2003-12-24 11:29:15 | 只看该作者
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18
发表于 2003-12-24 11:58:56 | 只看该作者
等你指点
19
发表于 2003-12-24 15:06:35 | 只看该作者
全3D出图不烦,修改方便,整个的设计周期相对其它设计方式周并不会长一些,效率却更高,图纸比较直观,可减少精密模具出错率,我一直是用PRO作全3D设计,包括排位图,零件图。
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