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【原创】《造型练习3-淋篷头造型》方法与思路-圣诞礼物

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11
发表于 2003-12-19 20:50:43 | 只看该作者
斑竹能不能发您作的PART给我们参考下啊~~
12
发表于 2003-12-19 21:05:31 | 只看该作者
jmm7777 wrote:
斑竹能不能发您作的PART给我们参考下啊~~
13
发表于 2003-12-19 21:30:25 | 只看该作者
顶一下,谢了!
14
发表于 2003-12-19 21:49:07 | 只看该作者
shilj版主,最近好久没看有到你发的贴子了,好想你啊
还是那句话:shilj出品,必属精品!!!
15
发表于 2003-12-19 22:10:28 | 只看该作者
shilj wrote:
9  
  
  删除黄色面。按照图中所示的做面的步骤先后做出相应的面。这样做的目的在于面的光顺性好(这也是经常采用的方法)。在构面时有曲面相连的,边界约束为曲率连续。

      在这里我有一点疑问,据我这些日子做题的经验,感觉有的时候边界约束为曲率连续是非常困难的,常常会出现无法约束的情况(系统报错)即使可以约束也会出现面的扭曲和预其的造型相差甚运(斑马线都会出现断裂,还有的时候设置相切出来的质量会比曲率好),我想应该是我的线有问题,构线的质量对面有着决定性的作用,难道这些线只能慢慢的调整吗?构线上的功夫真难,而单纯铺面则简单多了
16
发表于 2003-12-19 22:20:11 | 只看该作者
版主!
求教下第七步!
用那个命令?
17
发表于 2003-12-19 22:28:16 | 只看该作者
顶........
18
发表于 2003-12-20 07:38:04 | 只看该作者
wukangming wrote:
   
        在这里我有一点疑问,据我这些日子做题的经验,感觉有的时候边界约束为曲率连续是非常困难的,常常会出现无法约束的情况(系统报错)即使可以约束也会出现面的扭曲和预其的造型相差甚运(斑马线都会出现断裂,还有的时候设置相切出来的质量会比曲率好),我想应该是我的线有问题,构线的质量对面有着决定性的作用,难道这些线只能慢慢的调整吗?构线上的功夫真难,而单纯铺面则简单多了

  

通过你上面这段分析,说明你对UG曲面造型已有了新的比较深入的认识。你说的“即使可以约束也会出现面的扭曲和预其的造型相差甚运(斑马线都会出现断裂,还有的时候设置相切出来的质量会比曲率好”,是的,造成这种状况的原因是你构的线之间曲率变化教大,在使用边界曲率约束后就会引起曲面较大变形,此时的处理方法有两个,其一是调整线的曲率,其二是如线的曲率变化不太大,可适当增加线条,这样曲面控制起来就会好一些。
19
发表于 2003-12-20 07:50:11 | 只看该作者
小晕2 wrote:
版主!  
  求教下第七步!  
  用那个命令?

  
用倒圆角中的过一点和一曲线的方法。
20
发表于 2003-12-20 08:17:33 | 只看该作者
SHILY版主!
的确神威!
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