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map part&bluk part 問題?

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发表于 2003-12-24 15:04:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位老大,我對proe top-down設計流程有些問題:
1.什麼是map part,如何使用,skel算不算?
2.bluk part 有何用,有何特點?
3.發佈幾何與copy 幾何各有什麼有缺點?
  
謝謝各位了。
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发表于 2003-12-24 22:54:08 | 只看该作者
https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=2#pid=https://www.icax.org/viewthread. ... p;page=#pid=1301725https://icax.org/cgi-bin/ut/topico_show.cgi?id=7379&h=1#61109
1 我觉得map part 应该属于skel,因其也集中体现了设计意图。
2 bulk items 为了表示一些不能够模型化的部件(如胶、油等),proe允许将bulk items加入组件中,proe通过在模型树中显示特殊的图标来区分这个特殊的part file,且bulk items不能被导入part 模式,他仅包含参数信息。
3您用用在说吧,要不你印象不深
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发表于 2003-12-25 08:06:56 | 只看该作者
謝謝老大的指點。
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