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本帖最后由 KSSS 于 2012-7-24 10:44 编辑
本人从05年开始接触PROE,那个时候在学校的培训班学2001版本的,虽然那个时候已经出了wildfire版本,直到去年中出去面试时才意识到wildfire的重要性,于是有了2001到wildfire的过渡。
PROE软件内容丰富,最初学习时,老师只讲授了sketch,part,assembly,drawing,其他模块没提。其中,零件模块花的时间最多,讲授的内容也是最多的,因为那是基础的基础。千变万化都离不开零件模块。
决定学习PROE是带有一定盲目性的,因为快要毕业了,能够掌握一项画图工具,也就具有一种优势了,不曾想,正是由于PROE改变了我的工作类型,事后听挑我的课长说,就是因为看到简历上写了掌握PROE才把我挑到那个部门的,事实证明,他们挑对人了,我师傅花了较少时间就把关于工作方面的画图方法教会我了~~~~闲话少叙,请听下文:
PROE中sketch模块和AUTOCAD类似,不同的是PROE里面画图更方便快捷,由于是尺寸驱动图形,所以我们只要大概的画个草图,后期再修改尺寸就能达到要求。在PROE中,不会有单纯的sketch(草图)存在的,都是为了构建part(零件)才需先绘制草图。即2D决定3D。
Part模块,可以说是PROE的灵魂,有了part,可以组装,可以出图,可以由此建立模具。零件模块又分基础建模和高级曲面建模,根据不同行业需求,可以选择性的学习,比如我所在的行业,只要会拉伸剪切之类的简单命令就OK了,类似变截面扫描生成根本挨不上边;而航空就需要曲面造型了,那样就相对要复杂一点,但是,只要掌握了方法,再复杂的零件也是由人的思维决定了。只要你想得到就一定能画得出来。PROE博大精深,估计没有谁能精通其所有绘图技巧。
Assembly模块,这个对于机械行业来说,是再熟悉不过的了。模具需要组装,齿轮箱需要组装,如何精确定位,是该模块的组要任务。其实,只要掌握了组装的基本方法,即mate,offset,insert命令,绝大部分的装配都是能顺利完成的。需要特别说明的一点是,某些特定的建模方式需要在assembly里面进行,例如TOP-DOWN设计方法。因为它就是以总装为终极目标进行零件设计的。这样可以省去装配的过程,同时也便于修改。
Drawing模块,该模块依附于part或者assembly模块,数据完全从前面两个模块获得。由于现在已经开始运用CAM了,模具设计或者机械加工已经不完全依靠工程图了,但是,作为检验的依据和标准,工程图还是有其存在的意义。相比前面两个模块,drawing模块的操作要简单的多,除了三视图,就是尺寸标注和各种附加图的表示了。如detail,section等。该模块需要掌握的技巧不多,只要能把图纸标示清楚明白就OK,标图方法也要比AUTOCAD略微简单。
掌握以上四个模块,可以说PROE入门了,至于提高,那就根据具体工作来学习。再来说说PROE版本问题,目前主流应该就是2001和wildfire吧,wildfire又从2.0升级到4.0,界面都是一样,只不过优化或添加了一些东西而已,相应的对电脑的要求也提高了。2001的界面就很简单,意向管理器加下拉菜单,操作起来稍微繁琐一点,不过很好用;而wildfire变成窗口化的操作了,感觉像是从DOS进入WINDOWS一样~~~也很方便,特别是重定义时。
关于中英文版本的问题,这个好像谈的不多,我的观点是:在官方还没出汉化版的情况下,最后使用原版的,这样可以避免非官方汉化版本出错导致不稳定的情况发生。学习软件的同时还能掌握一些单词,一举两得,何乐而不为呢~~~~
最后,再来说说学习PROE的准备工作,首先要有一台电脑,光看书不实际操作那就永远都学不会,而且那台电脑配置相对来说还要强劲一点,起码也要配个128M的独立显卡吧~~~其次就是要会安装PROE软件,很多朋友用的很熟,可是遇到特殊情况需重装就傻眼了,所以说装软件是基本功。第三就是学会配置PROE,WINDOWS里面有个msconfig命令,同理:PROE里面也有个config.pro文件,这个文件对将要建立的模型起着决定性的作用,比如单位没设定好,那就不能保证到底是英制还是公制,所以进入建模以前必须先配置好,毕竟这个软件是老美发明的,默认情况下当然是英制了~~~
综上所述,PROE只是一种工具,一种让你的抽象思维具象的工具,重要的自己的思想,表现方法却有多种!
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