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【求助】曲线驱动问题

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发表于 2003-12-31 14:34:06 | 只看该作者
木木看不懂,木木看了还是一样
木木还是顶吧
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发表于 2004-1-1 10:54:35 | 只看该作者
不选加工面就行了
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发表于 2004-1-2 12:10:48 | 只看该作者
没有什么了,你只选加工几何时不要选零件,选曲线就可以了。不过这要小心,不仔细会过切的。
14
发表于 2004-1-2 13:05:26 | 只看该作者
因为曲线驱动的加工方式都会投影到零件上的,如果你不选零件也可以不那些曲面延伸了!
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发表于 2004-1-2 18:18:08 | 只看该作者
tulip wrote:
没有什么了,你只选加工几何时不要选零件,选曲线就可以了。不过这要小心,不仔细会过切的。

::y她的那根线必须要做好,要考虑到刀具。
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发表于 2004-1-2 20:00:45 | 只看该作者
曲面延伸或將曲線trim成你需要投影加工的位置.
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发表于 2004-1-2 21:38:02 | 只看该作者
偷学。。。顶。。
18
发表于 2004-1-3 16:13:07 | 只看该作者
::b::b
19
发表于 2004-1-4 08:35:47 | 只看该作者
谢谢各位的悉心指教,我又学会了一招,用曲线做part,上例中,我用的曲线不是一条直线,而是一条空中曲线,我原先想是不是用这条空中曲线做一个swept(倒三角),再把这个swep和做为part来加工,看来是多余了。
谢谢各位!!
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