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[求助] 图中四角曲面如何画才顺滑

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发表于 2012-10-31 21:50:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
图中是我用圆轨迹扫描出来的曲面,但是四角不够顺滑,这个曲面要如何构建才顺滑呢?

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发表于 2012-11-1 08:11:16 | 只看该作者
看看这样做行不行?

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发表于 2012-11-1 12:51:52 | 只看该作者
用圆轨迹可变扫描可以解决
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发表于 2012-11-1 13:29:35 | 只看该作者
圆角肯定是不行的,用样条描一下试试,设成G2连续

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发表于 2012-11-1 13:31:55 | 只看该作者
icefai有个帖子专门讲苹果后盖画法,用样条画截面然后多边形控制形状扫描,可以解决你这个问题.百度一下.
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发表于 2012-11-1 15:48:28 | 只看该作者
学习了
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发表于 2012-11-1 15:49:33 | 只看该作者
利用扫描曲线
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发表于 2012-11-2 07:19:08 | 只看该作者
太强大了
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发表于 2012-11-2 09:30:00 | 只看该作者
看看这样做行不行?



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发表于 2012-11-4 15:21:08 | 只看该作者
四个直边可以用vss扫描做出,四个过渡角可以先做条辅助线,用boundary做错,最后合并。
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