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标题:
特征失败怎么处理,有没什么原则
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作者:
5632888632
时间:
2012-11-2 13:56
标题:
特征失败怎么处理,有没什么原则
{:soso_e183:}
作者:
qiumoqiumo1
时间:
2012-11-2 15:04
这个问题有点难度哦. 说实话你会一个都可以,都不错的.熟了就行. 我是用proe的我觉得做是proe好.当然之间我也经常接触ug,我发现ug的可操作性比
作者:
qishaload
时间:
2012-11-2 17:33
proe的话, 先冻结特征,再慢慢分析原因。好像PROE之后就自动冻结了。
作者:
jetli
时间:
2012-11-2 17:39
一步步检查原因,设计准则是小参考大,支参考干.
作者:
beidooo
时间:
2012-11-8 11:43
画图的时候不要瞎参照,有联系才参照,没联系就用基础参照。99.9%的特征失败都是参照丢失引起的。
作者:
放棄をマスタ
时间:
2012-11-9 09:02
一般大多选择坐标系为参照,特征就不会那么容易丢,还有就是不要乱选参照了,自己忘了的话在3.0 4.0 内就难办了,现在5.0还好点。会保留
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