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[原创] ug加工倒角之我的方法

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发表于 2012-12-20 17:33:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上图,有图有真相!










其它角度可以自己研究下!

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发表于 2012-12-20 17:35:43 | 只看该作者
老大加工分吧!
3
发表于 2012-12-20 22:26:02 | 只看该作者
不错啊,学习了!!!
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发表于 2012-12-22 19:27:00 | 只看该作者
思路不错 上机试试才知道
5
发表于 2012-12-24 10:04:48 | 只看该作者
直接2D外形加工也行 UG功能区分的太细了
6
发表于 2012-12-24 14:42:04 | 只看该作者
开动脑筋深思 发表于 2012-12-24 10:04
直接2D外形加工也行 UG功能区分的太细了

很好,谢谢
7
发表于 2012-12-30 14:02:01 | 只看该作者
像你这样操机的等程序都笑死了,用线即可 ,角度靠刀具,
8
发表于 2012-12-31 01:23:24 | 只看该作者
围观围观
9
发表于 2013-4-25 20:58:34 | 只看该作者
直接平面铣就好了,方便快捷,,,,,不过楼主能挖掘此方法值得学习!!
10
发表于 2013-4-26 15:02:08 | 只看该作者
Nice!Thank you~
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