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[原创] 如何用AUTOCAD平面图,在PROE中实现立体图形

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发表于 2004-1-7 07:24:03 | 只看该作者
至於autocad轉到solidwork再到proe,我下一次再放上來,希望對大家的學習有幫助。
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发表于 2004-1-7 07:26:47 | 只看该作者
我估计楼主的意思不是作出三维吧,而是一个三视图,如何在破衣中变成三维的视图!如果是这样可用犀牛软件实现!楼上的方法在一个视图上还可以,如果三个视图,可能就有点麻烦!
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发表于 2004-1-7 08:09:47 | 只看该作者
楼上话得对,讲问有没有2001教程!希望大家一起来完羡,学习更多更好,好多谢JOEY19700213为我们开路但我在2001中试过,经常会死机!
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发表于 2004-1-7 08:32:19 | 只看该作者

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发表于 2004-1-7 08:32:56 | 只看该作者
  

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发表于 2004-1-7 08:33:15 | 只看该作者
   

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发表于 2004-1-7 08:33:37 | 只看该作者
    

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发表于 2004-1-7 08:34:00 | 只看该作者
     

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发表于 2004-1-7 09:05:53 | 只看该作者
顶一下
40
发表于 2004-1-7 11:37:46 | 只看该作者
其實PROE2001與野火的作法是一模一樣,都是用引伸來作。但是我之前已經說過,太過複雜的圖面,不建議使用此方式
,因為你在標註上會改到累死。如果你的建檔不一定是要用草圖特徵建出,用IGS或STEP也可以,我會建議用SOLIDWORK
,因為SOLIDWORK的三軸原點是同AUTOCAD三軸原點,再存檔STEP或IGS,再用PROE開啟就好。
2D TO 3D用三視圖來作,各軟體都是同樣方法,但在複雜圖形上仍有很大問題,我會建議,在最複雜視圖
作為正視圖,再用SOLIDWORK來長料,再轉入PROE來修改就更快。這是我的建議,給大家另一種思考。
軟體上要用很多軟體互相輔助完成你想要的作品,AUTOCAD、SOLIDWORK、CATIA、PROE、RHIINO等,
就像很多人PROE曲面在RHINO作斑馬紋分析,軟體之間是可以互相節省作圖時間。
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