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[求助] 有关“肋”的画法……

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发表于 2013-1-13 19:09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大侠~打扰了~有个问题想请教下~希望各位指点~我通过“自由曲线”画出了围绕在实体上的曲线 现在我想让这些曲线实体化(就是凸起来)应该怎么办?如果是通过“定义肋”的话 我应该怎么选择“轮廓”和“中心曲线”呢?非常感谢各位!!!

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2
发表于 2013-1-13 23:32:31 | 只看该作者
螺旋扫描行不行
3
发表于 2013-1-13 23:37:03 | 只看该作者
潜龙勿 发表于 2013-1-13 23:32
螺旋扫描行不行

不知怎么个扫描方法……新人求指点~~~跪谢~~~
4
发表于 2013-1-15 23:55:58 | 只看该作者
peterxjm 发表于 2013-1-13 23:37
不知怎么个扫描方法……新人求指点~~~跪谢~~~

直接扫描,你画的曲线作为轨迹,试试
5
发表于 2013-1-16 11:48:53 | 只看该作者
随便做了下  
V5 R20 板的

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发表于 2013-1-20 22:21:50 | 只看该作者
飞鸽catia 发表于 2013-1-16 11:48
随便做了下  
V5 R20 板的

好嘞~我看下~非常感谢~~{:soso_e100:}
7
发表于 2013-1-20 22:22:43 | 只看该作者
潜龙勿 发表于 2013-1-15 23:55
直接扫描,你画的曲线作为轨迹,试试

是直接定义肋么?我试试~非常感谢~
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